O PS4 Pro usa dois chips do PS4 antigo, usando uma para jogos antigos e ambos para as melhorias

  • Gustavo Santos
  • 10 anos atrás
  • Copiar link

Sony fez um grande negócio sobre como o PS4 Pro é uma iteração não um substituto para o hardware atual. As coisas podem parecer mais bonita, e taxas de quadro pode ser mais rápido, mas caso contrário, um Pro ainda é apenas um PS4. Isso significa que ele tem de jogar jogos antigos e apenas tirar proveito de recursos extras quando convocados.

Para fazer isso, jogos que suportam o novo console terá uma ‘base’ e um modo de ‘pro’ dependendo do hardware são jogados, e a capacidade de alternar entre os dois vem de realmente dobrando hardware existente.

Falando à Eurogamer , arquiteto PS4 e realmente inteligente pessoa Mark Cerny explica como a GPU (graphics unidade de processamento) é repetida na PS4 Pro. “Dobramos o tamanho GPU, colocando-o, essencialmente, ao lado de uma versão espelhada de si mesmo. Isso nos dá uma maneira extremamente limpos para apoiar os 700 [PS4] títulos existentes. Nós simplesmente desligar metade do GPU e executá-lo em algo bastante próximo do GPU original “.

Mas, para manter um jogo Pro, e ambos os chips são ativados, dobrando o poder da GPU, enquanto a CPU executa na mesma proporção – algo Cerny diz é importante para garantir a compatibilidade com jogos mais antigos.

Há também um pouco de RAM extra no PS4 Pro via 1GB de memória DDR3 (o PS4 e Pro já tem 8 GB de memória GDDR5 mais rápido). “Em um modelo padrão, se você estiver alternando entre uma aplicação, como a Netflix, e um jogo, Netflix ainda está na memória do sistema, mesmo quando você está jogando o jogo”, explica Cerny. “Ela permite uma troca muito rápido entre as aplicações. Nada precisa ser carregado, ele já está na memória. “Agora, quando você faz algo semelhante sobre o PS4 Pro utiliza a 1GB mais lento extra, deixando a RAM GDDR5 mais rápido livre.

Veja postagens relacionados

  • Ubisoft surpreende com novo projeto de Assassin’s Creed: Heredis

    Se você é fã de Assassin's Creed, prepare-se para uma novidade incrível! A Ubisoft anunciou um projeto inovador que promete levar a franquia para além dos games. Vamos dar uma olhada no que está por vir!O que é Heredis? Um novo espetáculo vivo da franquiaO novo espetáculo Heredis é uma adição emocionante à famosa franquia Assassin's Creed. A Ubisoft decidiu levar a história para o palco, misturando elementos de teatro e acrobacias. Este projeto é uma forma de contar as…
    Saiba mais
  • Horizon Hunters Gathering: Novo Teste de Jogo e Novidades Quentes em Maio

    Prepare-se, caçadores! O universo de Horizon Hunters está prestes a ficar ainda mais empolgante com o novo teste de jogo fechado que acontece entre 22 e 25 de maio! Vamos explorar as novidades e desafios que esperam por vocês!Detalhes do próximo teste de jogoO próximo teste de jogo Horizon Hunters promete muitas novidades! Esse evento acontecerá de 22 a 25 de maio. Jogadores terão a chance de explorar um mundo vibrante enquanto testam novas mecânicas e desafios. Os desenvolvedores buscam…
    Saiba mais
  • Froggy Hates Snow: Um novo giro em jogos de sobrevivência

    Você já imaginou um jogo onde um pequeno sapo tenta sobreviver em meio à neve? No novo título Froggy Hates Snow, essa ideia ganhou vida, misturando elementos de diversão e estratégia em uma experiência única que promete encantar!Introdução ao mundo de Froggy Hates SnowFroggy Hates Snow é um jogo divertido que traz um pequeno sapo como protagonista. Neste jogo, ele precisa enfrentar a neve e encontrar maneiras de sobreviver. A mecânica de escavação é uma parte essencial. Com ela, você…
    Saiba mais