Insomniac Games compartilha uma mensagem sobre o ataque cibernético!

  • Bianca Jurado
  • 3 anos atrás
  • Copiar link

A Insomniac Games divulgou uma declaração em resposta ao prejudicial ataque cibernético que afetou a empresa recentemente, afirmando: “Assim como Logan… a Insomniac é resistente.”

A mensagem da Insomniac Games foi compartilhada no X/Twitter e agradeceu à comunidade por todo o “apoio contínuo durante este período desafiador”.

“Agradecemos pela manifestação de compaixão e apoio inabalável”, expressou a Insomniac. “É profundamente reconhecido. Estamos entristecidos e indignados com o recente ataque cibernético criminal em nosso estúdio e o impacto emocional que teve em nossa equipe de desenvolvimento. Nos concentramos internamente nos últimos dias para apoiar uns aos outros.”

“Estamos conscientes de que os dados roubados incluem informações pessoais pertencentes aos nossos colaboradores, ex-colaboradores e profissionais independentes. Também inclui detalhes iniciais de desenvolvimento sobre o jogo Marvel’s Wolverine para o PlayStation 5. Continuamos trabalhando rapidamente para determinar quais dados foram afetados. Esta experiência tem sido extremamente angustiante para nós. Queremos que todos desfrutem dos jogos que desenvolvemos conforme planejado e como nossos jogadores merecem. “

“No entanto, assim como Logan… a Insomniac é resiliente. O Marvel’s Wolverine continua conforme planejado. O jogo está em estágio inicial de produção e, sem dúvida, evoluirá consideravelmente ao longo do desenvolvimento, assim como todos os nossos planos. Apesar de apreciarmos o entusiasmo de todos, compartilharemos informações oficiais sobre o Marvel’s Wolverine quando for o momento adequado. Em nome de todos aqui na Insomniac, agradecemos pelo seu constante apoio durante este período desafiador.” Concluiu a Insomniac

Os hackers que invadiram a Insomniac exigiram um resgate de 50 BTC (aproximadamente $2 milhões de dólares) para não divulgar os dados confidenciais que obtiveram. O resgate não foi pago e as informações – 1,67 terabytes de dados – foram liberadas, contendo vídeos e imagens do Marvel’s Wolverine, o cronograma de lançamentos da Insomniac até o início da década de 2030, e mais. O mais terrível foi que os dados também continham informações pessoais da equipe, como digitalizações de passaportes.

Veja postagens relacionados

  • Playground confirma vazamento de Forza Horizon 6 e ameaça banir contas

    Forza Horizon 6 teve uma build vazada antes do lançamento, e a Playground Games já se manifestou. O estúdio nega que o problema tenha sido causado pelo preload e avisa que quem usar versões não autorizadas pode ser banido ou ter o hardware bloqueado. Quer entender como a identificação via conta Xbox funciona e quando começa o acesso antecipado? Continue lendo.O vazamento e a resposta da Playground: negação do preload, medidas contra acessos não autorizados (banimentos e bloqueio de hardware),…
    Saiba mais
  • Adi Shankar sobre adaptações de jogos: confiança em criativos e Bloodborne

    Devil May Cry volta ao centro das atenções com a segunda temporada e acende um debate sobre quem deve comandar adaptações de jogos: corporações ou criativos? Quer saber por que Adi Shankar acha que a liberdade dos autores faz toda a diferença?O legado de Adi Shankar e a segunda temporada de Devil May CryAdi Shankar ganhou fama por adaptar jogos com forte visão autoral e estilo marcante.Estilo e impactoShankar mistura violência estilizada com narrativa ágil e visual ousado. Essa abordagem…
    Saiba mais
  • Mixtape: como Beethoven & Dinosaur transformou nostalgia em um jogo musical

    Mixtape mistura música e nostalgia numa noite que define vidas, seguindo Stacey e seus amigos enquanto canções guiam emoções e lembranças. Curioso para saber como uma trilha pode virar estrutura narrativa e mecânica de jogo? Fica por aqui que o papo rende.Visão geral: o que é Mixtape e por que importaMixtape é um jogo que une música, história e escolha do jogador. Ele foca em memórias de uma noite importante. As canções guiam emoções e ações dentro do jogo.Por que…
    Saiba mais