DLSS 4: Multi Frame Generation Chega a The Finals e Mais Jogos
- Gustavo Santos
- 3 semanas atrás
- 2 Comentários
O DLSS 4 com Multi Frame Generation melhora a performance e qualidade visual em jogos como The Finals e Enotria: The Last Song, mas usuários NVIDIA RTX 40 e 50 enfrentam problemas com drivers, podendo desativar DLSS 4 e G-Sync ou reverter drivers para solução temporária.
A DLSS 4 está prestes a revolucionar a experiência de jogo em títulos como The Finals e Enotria.
A NVIDIA anunciou que esses jogos, junto com Wild Assault, receberão a nova tecnologia que promete aumentar a performance de forma impressionante.
Jogos Compatíveis com DLSS 4
O DLSS 4 com Multi Frame Generation está sendo implementado em uma série de jogos que prometem transformar a forma como jogamos. Vamos dar uma olhada nos títulos que estão se juntando a essa lista.
O primeiro jogo a receber essa atualização é o Enotria: The Last Song. Este soulslike, que fez sua estreia oficial na Steam em setembro do ano passado, está recebendo um update significativo que inclui os novos recursos da NVIDIA. Os jogadores podem esperar uma melhoria na performance e na qualidade visual, tornando a experiência de jogo ainda mais imersiva.
Em seguida, temos The Finals, que já contava com o DLSS desde seu lançamento, mas a partir de amanhã, dia 9 de abril, receberá a versão mais recente da tecnologia. Essa atualização vai incluir a nova tecnologia de Frame Generation da série RTX 50, prometendo uma performance ainda mais suave e responsiva durante as partidas.
Por último, mas não menos importante, está Wild Assault. Este jogo PvP, que traz animais antropomórficos em combates de 20 contra 20, fará sua estreia em 11 de abril já com o DLSS 4 e Multi Frame Generation integrados. A NVIDIA promete que os jogadores poderão desfrutar de até cinco vezes mais performance em 4K, o que é uma excelente notícia para quem busca qualidade gráfica em seus jogos.
Esses lançamentos mostram como a tecnologia está evoluindo e como o DLSS 4 pode impactar positivamente a experiência de jogo, oferecendo gráficos mais fluidos e uma jogabilidade mais responsiva. Fique atento para mais atualizações sobre esses e outros jogos que podem se beneficiar dessa tecnologia no futuro!
Problemas com Drivers e Soluções
Embora o DLSS 4 e o Multi Frame Generation ofereçam melhorias significativas na performance dos jogos, alguns usuários da NVIDIA têm enfrentado problemas com drivers que podem afetar a experiência de jogo. Esses problemas têm sido reportados especialmente em modelos da série RTX 40 e, em alguns casos, nas novas RTX 50.
Testes realizados pelo Gamer Nexus revelaram que as versões mais recentes dos drivers da NVIDIA podem causar bugs, obrigando alguns jogadores a desativar recursos como o DLSS 4 e o Multi Frame Generation. Esses problemas podem resultar em quedas de performance e até travamentos durante o jogo, algo que definitivamente ninguém quer enfrentar.
Para aqueles que estão passando por esses desafios, há algumas soluções que podem ajudar a resolver a situação. Uma das recomendações é desativar o DLSS 4, o Multi Frame Generation e até mesmo o G-Sync temporariamente. Essa pode ser uma solução rápida para mitigar os problemas enquanto aguarda uma atualização de driver que resolva os bugs.
Outra alternativa é reverter para uma versão anterior dos drivers, como a versão 566.36, que, segundo relatos, tem apresentado menos problemas para os usuários. Essa abordagem pode ajudar a restaurar a estabilidade e a performance nos jogos até que uma nova atualização seja disponibilizada.
É sempre importante acompanhar as atualizações da NVIDIA e ficar atento a feedbacks de outros usuários, pois a comunidade frequentemente compartilha soluções e dicas valiosas. Afinal, a tecnologia está em constante evolução e, com um pouco de paciência e atenção, é possível superar esses obstáculos e aproveitar ao máximo as novas funcionalidades que o DLSS 4 tem a oferecer.