Como Resolver Problemas com PhysX na RTX 50: Solução Criativa
- Gustavo Santos
- 5 meses atrás

A combinação de uma RTX 5090 com uma RTX 3050 foi usada como solução criativa para melhorar o desempenho em jogos antigos que dependem do PhysX de 32 bits, como Mafia 2 e Batman Arkham Asylum, após a série RTX 50 remover o suporte nativo, demonstrando a engenhosidade da comunidade gamer.
Os problemas com PhysX na RTX 50 têm gerado frustração entre gamers. A NVIDIA, ao retirar o suporte ao PhysX 32-bit, fez com que jogos antigos enfrentassem quedas significativas de desempenho. Neste artigo, vamos explorar uma solução inovadora que um usuário encontrou para contornar essa situação.
Problemas com o PhysX na RTX 50
Os problemas que surgiram com o PhysX na RTX 50 têm sido uma verdadeira dor de cabeça para muitos jogadores. A NVIDIA decidiu retirar o suporte ao PhysX de 32 bits, o que significa que vários jogos antigos que dependiam dessa tecnologia agora enfrentam um desempenho comprometido. Imagine jogar títulos clássicos como Batman Arkham Asylum ou Borderlands 2 e perceber que a experiência não é mais a mesma. As quedas de FPS (frames por segundo) são alarmantes, e muitos gamers se perguntam se há uma solução viável para esse problema.
Quando a RTX 50 foi lançada, muitos esperavam que a nova linha de GPUs trouxesse não apenas melhorias em desempenho, mas também a continuidade do suporte a tecnologias que tornaram os jogos mais imersivos e realistas. A ausência do PhysX de 32 bits, que era uma ferramenta essencial para simulações físicas em jogos, fez com que esses títulos antigos não corressem tão bem quanto antes. Por exemplo, sem esse suporte, Mafia 2 viu sua média de FPS despencar para números inaceitáveis.
Os jogadores começaram a relatar experiências frustrantes, onde a jogabilidade se tornava quase insuportável, especialmente em jogos que utilizavam intensivamente a engine física da NVIDIA. Isso não só impactou a experiência de jogo, mas também levantou questões sobre a retrocompatibilidade e o compromisso da NVIDIA com seus consumidores. Afinal, muitos gamers ainda querem reviver esses clássicos e, com o suporte removido, isso se tornou um desafio.
Portanto, a situação com o PhysX na RTX 50 não é apenas uma questão técnica, mas também uma questão de satisfação do consumidor. É fundamental que as empresas, como a NVIDIA, considerem o impacto de suas decisões sobre a comunidade de jogadores e busquem soluções que permitam que todos desfrutem dos jogos que amam, mesmo aqueles que já têm alguns anos nas costas.
Solução Inusitada: Combinação de RTX 5090 e 3050
Em meio a tantos problemas com o PhysX na série RTX 50, uma solução inusitada surgiu e deixou muitos jogadores surpresos. Um usuário decidiu combinar uma RTX 5090 com uma RTX 3050 para rodar os processos do PhysX de 32 bits. Essa estratégia não é convencional, mas mostrou-se eficaz para contornar as limitações impostas pela NVIDIA.
O que esse gamer fez foi configurar o painel de controle da NVIDIA para que a RTX 3050, uma placa de entrada, ficasse responsável pelos cálculos do PhysX, enquanto a RTX 5090 lidava com o restante dos processos gráficos. Essa abordagem, que não deve ser confundida com o SLI, permite que uma segunda GPU seja utilizada exclusivamente para o motor gráfico específico, garantindo um desempenho muito melhor em jogos que dependem do PhysX.
Os resultados foram impressionantes! Jogos que antes apresentavam quedas de FPS drásticas, como Mafia 2, conseguiram uma média de 157 FPS, um salto incrível em relação aos 29 FPS anteriores. Batman Arkham Asylum também se beneficiou, passando de 61 FPS para impressionantes 390 FPS. Até mesmo Mirror’s Edge viu uma melhora notável, indo de alarmantes 12 FPS para 171 FPS.
Embora essa solução não seja a ideal e possa não funcionar para todos, ela abre um leque de possibilidades para aqueles que desejam jogar títulos clássicos sem comprometer a experiência. Além disso, destaca a criatividade e a determinação da comunidade gamer em encontrar maneiras de superar os desafios impostos pelas novas tecnologias.
É importante ressaltar que, apesar do sucesso dessa combinação, a ausência do suporte nativo ao PhysX de 32 bits na série RTX 50 ainda é uma grande desvantagem. Muitos jogadores esperam que a NVIDIA reconsidere sua decisão e busque formas de reintegrar essa tecnologia nos próximos lançamentos, garantindo que todos possam desfrutar de seus jogos favoritos sem limitações.