Valve está desenvolvendo novo controle Vive

  • Gustavo Santos
  • 10 anos atrás
  • Copiar link

Valve está trabalhando em um novo controlador para Vive, o fone de ouvido da realidade virtual se desenvolveu em parceria com a taiwanesa HTC empresa de tecnologia. Os controladores foram mostrados no vapor conferência JED. Embora o evento não foi aberto ao público, os desenvolvedores no atendimento Tweeted fotos do novo controlador.

Até o momento, não há muitos detalhes sobre os novos recursos do controlador vai entregar, mas com base em imagens, parece que os usuários vão poder abrir as mãos, sem deixá-la cair.

Presumivelmente, os controladores serão capazes de controlar quando isso está acontecendo e replicar os movimentos das mãos e articulação do dedo com maior precisão. No entanto, este não foi confirmada oficialmente pela Valve e é especulação de nossa parte.

Falando à Kotaku , da Valve Doug Lombardi disse que está “recolha de feedback sobre o protótipo de projeto neste momento.” Perguntado sobre datas de lançamento, preços, e se aqueles que têm os controladores Vive originais irá obter um desconto sobre os novos, a Valve anunciou que vai “ter mais detalhes em breve.”

Controladores de Vive era o que distinguia o fone de ouvido Oculus Rift. Os controladores e duas estações de base permitir que o software para controlar o movimento ao longo de uma superfície máxima de 15 pés quadrados e, na avaliação Vive do GameSpot , foram descritos como “um grande passo a partir gamepads tradicionais quando se trata de jogar em VR.”

“Forte ponto de venda de Vive é como ele se casa com liberdade de movimento e controles intuitivos com um fone de ouvido capazes”, disse Peter Brown. “Onde Rift se sente como um fone de ouvido VR construído para consumo mainstream, Vive atende a multidão hardcore que vai parar em nada para obter a melhor experiência VR.”

Oculus, enquanto isso, está pronta para lançar seus controladores Toque em 6 de dezembro . Preorders para o toque abriu em 10 de outubro e os interessados terão de adquirir o seu antes do final de 27 de Outubro de manter seu status de prioridade. As pessoas que preorder obter dois jogos grátis: VR Esportes Desafio e The Unspoken .

Veja postagens relacionados

  • Adi Shankar sobre adaptações de jogos: confiança em criativos e Bloodborne

    Devil May Cry volta ao centro das atenções com a segunda temporada e acende um debate sobre quem deve comandar adaptações de jogos: corporações ou criativos? Quer saber por que Adi Shankar acha que a liberdade dos autores faz toda a diferença?O legado de Adi Shankar e a segunda temporada de Devil May CryAdi Shankar ganhou fama por adaptar jogos com forte visão autoral e estilo marcante.Estilo e impactoShankar mistura violência estilizada com narrativa ágil e visual ousado. Essa abordagem…
    Saiba mais
  • Mixtape: como Beethoven & Dinosaur transformou nostalgia em um jogo musical

    Mixtape mistura música e nostalgia numa noite que define vidas, seguindo Stacey e seus amigos enquanto canções guiam emoções e lembranças. Curioso para saber como uma trilha pode virar estrutura narrativa e mecânica de jogo? Fica por aqui que o papo rende.Visão geral: o que é Mixtape e por que importaMixtape é um jogo que une música, história e escolha do jogador. Ele foca em memórias de uma noite importante. As canções guiam emoções e ações dentro do jogo.Por que…
    Saiba mais
  • Mixtape: charme musical e gameplay mínimo em um coming of age

    Mixtape chega embalado por uma trilha impecável e uma estética nostálgica — mas será que isso basta? Se você curte narrativas curtas e música licenciada, dá pra se encantar; se prefere interatividade, prepare-se para frustrações.O que é Mixtape: proposta, inspiração e formato narrativoMixtape é um jogo narrativo curto sobre crescer e música. Ele explora amizade, escolhas e lembranças por meio de canções. A história mistura memória, diálogos e momentos sensoriais.PropostaA proposta é contar um episódio marcante da vida dos personagens.…
    Saiba mais