Twitch Recap 2024: Jogos Mais Assistidos e Tendências 2025
- Gustavo Santos
- 2 anos atrás
O Twitch Recap 2024 destacou que Grand Theft Auto V foi o jogo mais assistido com 1,46 bilhões de horas, enquanto a categoria Just Chatting liderou na América do Norte e Valorant teve grande audiência na Ásia. O relatório também apontou tendências para 2025, como o aumento do vtubing e o uso de emotes, além de novas categorias que atendem ao desejo dos usuários por experiências inovadoras.
A Twitch Recap 2024 trouxe à tona dados impressionantes sobre as horas assistidas e as categorias mais populares da plataforma.
Com um total de 20,35 bilhões de horas assistidas, a Twitch se consolidou ainda mais como um espaço essencial para transmissões ao vivo.
Categorias mais populares de 2024
O Recap da Twitch de 2024 revelou quais foram as categorias mais assistidas ao longo do ano, e os números são impressionantes. O jogo Grand Theft Auto V liderou com um total de 1,46 bilhões de horas assistidas, destacando a popularidade do GTA RP entre os criadores de conteúdo.
Vamos dar uma olhada em algumas das principais categorias por região:
- América do Norte: A categoria Just Chatting acumulou 843,38 milhões de horas assistidas, marcando um crescimento de 9,31% em relação ao ano anterior.
- Ásia (APAC): O jogo Valorant atraiu 263 milhões de horas assistidas, impulsionado por 1,4 milhão de fãs participando do chat.
- EMEA (Europa, Oriente Médio e África): Eventos especiais alcançaram 3,8 milhões de espectadores simultâneos em picos de audiência.
- América Latina: A categoria de esportes, incluindo Kings League e Kings World Cup, somou 48,7 milhões de horas assistidas.
Além disso, o Twitch Recap destacou que a tag “chill” foi a mais utilizada em 2024, refletindo uma busca por relaxamento e conforto nas transmissões. O gênero ASMR registrou 100,6 milhões de horas assistidas, enquanto jogos como Stardew Valley tiveram 23,6 milhões de horas visualizadas.
Tendências para 2025
O Twitch Recap de 2024 não apenas celebrou o que aconteceu no ano, mas também lançou luz sobre as tendências culturais que devem marcar a plataforma em 2025. Entre as descobertas, o emote :bratchat: foi utilizado mais de 3 milhões de vezes, impulsionado pela influência da cantora Charli XCX.
O fenômeno do vtubing também se destacou, com a tag sendo usada 11 milhões de vezes e criadores como Ironmouse expandindo suas comunidades de forma significativa.

Além disso, transmissões de celebridades, como Kai Cenat, Kevin Hart e Druski, alcançaram picos de audiência, mostrando o poder da presença de figuras conhecidas na plataforma. A nova categoria de DJs, lançada com o apoio de Zedd, trouxe 539 mil horas de música ao vivo para a Twitch, ampliando ainda mais o leque de opções para os usuários.
Entre as tendências que devem continuar em alta em 2025, estão os jogos de simulação e os avatares virtuais, que prometem engajar os usuários de maneiras inovadoras. Além disso, a demanda por novos formatos de entretenimento, como a categoria AI vs. Aliens, indica que os usuários estão em busca de experiências cada vez mais diversificadas e criativas.

