The Witcher 4: Desafio dos 60FPS no Xbox Series S Revelado
- Gustavo Santos
- 1 ano atrás
The Witcher 4 enfrenta dificuldades para rodar a 60FPS no Xbox Series S devido às limitações técnicas do console e à alta demanda da Unreal Engine 5, com a CD Projekt Red focando inicialmente nos consoles high-end como Xbox Series X e PS5, deixando a versão Series S para um desenvolvimento futuro, similar ao que ocorreu com Cyberpunk 2077, onde o modo 60FPS no Series S pode demorar a ser lançado.
O The Witcher 4 é um dos jogos mais aguardados, mas a CD Projekt Red já avisou que rodar a versão no Xbox Series S em 60FPS será um verdadeiro desafio. Enquanto a equipe foca nos consoles high-end, o pequeno Xbox Series S enfrenta limitações técnicas que complicam atingir essa taxa de quadros. Vamos entender o que torna essa missão tão complicada.
Desafios do The Witcher 4 no Xbox Series S
O The Witcher 4 está sendo desenvolvido na poderosa Unreal Engine 5, que traz gráficos incríveis e recursos de última geração. Porém, essa tecnologia avançada também exige muito do hardware, e é aí que o Xbox Series S enfrenta seus maiores desafios. O console, mais modesto em comparação ao Series X e PS5, tem limitações que dificultam alcançar os desejados 60FPS, especialmente com jogos tão complexos e visualmente ricos.
Charles Tremblay, da CD Projekt Red, comentou em um podcast que a equipe ainda está focada nos consoles high-end, deixando o trabalho na versão do Series S para depois. Ele destacou que, embora a versão para o Xbox Series S esteja no radar, garantir 60FPS será uma tarefa extremamente desafiadora. Isso não é surpresa, considerando que até mesmo Cyberpunk 2077 demorou para receber o modo 60FPS nesse console, após muita pressão dos fãs.
Além disso, a Unreal Engine 5, apesar de suas vantagens, tem apresentado problemas de performance em vários títulos, o que reforça a dificuldade técnica para manter uma jogabilidade fluida no Xbox Series S. Tudo isso mostra que, para os jogadores que possuem esse console, pode ser necessário ajustar as expectativas ou aguardar atualizações futuras que melhorem o desempenho.
Enquanto isso, a CD Projekt Red continua a desenvolver o jogo com foco principal no Series X e PS5, prometendo uma experiência visual e técnica de ponta para esses dispositivos. Para quem tem o Series S, a paciência será essencial, já que o modo 60FPS não será uma realidade imediata.

