The Last of Us Part II Remastered no PC: Vínculo com PSN Obrigatório

  • Gustavo Santos
  • 1 ano atrás
  • Copiar link
The Last of Us Part II Remastered no PC: Vínculo com PSN Obrigatório

O The Last of Us Part II Remastered vai exigir que jogadores no PC tenham uma conta ativa da PlayStation Network. Essa informação foi confirmada na página oficial do jogo, que já está disponível para pré-venda na Steam.

Requisitos de Vínculo com a PSN

A exigência de vínculo com a PlayStation Network para jogar The Last of Us Part II Remastered no PC está causando alvoroço entre os fãs. De acordo com a página oficial do jogo, é necessário ter uma conta ativa da PSN para acessar o título. Essa decisão segue uma tendência que a Sony tem adotado com outros lançamentos, como Horizon Zero Dawn Remastered e God of War Ragnarok.

Além disso, a prática de exigir contas de terceiros não é uma novidade. O Helldivers 2 também gerou controvérsia ao solicitar o vínculo com a PSN, mas a Sony acabou por remover essa obrigatoriedade após a reação negativa dos jogadores.

Essa estratégia pode ser vista como uma maneira da Sony de aumentar a integração entre suas plataformas, mas também levanta questões sobre a acessibilidade e a liberdade dos jogadores. Muitos se perguntam se essa exigência é realmente necessária ou se é apenas uma forma de controle.

Vale lembrar que a prática de vincular contas não é bem recebida por todos. Recentemente, modders desenvolveram uma ferramenta que impedia o vínculo em God of War Ragnarok, mas a Sony rapidamente tomou medidas legais para barrar essa modificação. Isso mostra o quanto a empresa está determinada a manter esse controle sobre seus jogos.

Com o lançamento marcado para 3 de abril, os jogadores devem se preparar para essa nova realidade. O que você acha dessa exigência? É uma boa estratégia para a Sony ou apenas mais uma maneira de limitar a experiência dos jogadores?

Veja postagens relacionados

  • Clair Obscur: Expedition 33 – arte, tragédia e revolução no RPG contemporâneo

    Quando foi revelado ao público, Clair Obscur: Expedition 33 rapidamente deixou de ser apenas mais um RPG promissor para se tornar um dos projetos mais intrigantes da nova geração. Desenvolvido pelo estúdio francês Sandfall Interactive e publicado pela Kepler Interactive, o jogo chamou atenção não apenas pelo visual deslumbrante inspirado na Belle Époque francesa, mas também por sua proposta ousada de misturar RPG por turnos com mecânicas ativas em tempo real, narrativa filosófica e uma ambientação melancólica rara no gênero.…
    Saiba mais
  • Sonic Racing: CrossWorlds – A nova aposta da SEGA para reinventar as corridas arcade

    O anúncio de Sonic Racing: CrossWorlds marcou mais um passo da Sega na consolidação do universo competitivo do ouriço azul nos jogos de corrida. Depois de diferentes experimentações com a fórmula — que variaram entre o uso de veículos transformáveis e elencos recheados de personagens convidados — a franquia retorna prometendo algo maior: uma celebração de múltiplos mundos, mecânicas renovadas e uma experiência mais ambiciosa tanto no single-player quanto no multiplayer online. Mas o que exatamente torna CrossWorlds diferente? Ele…
    Saiba mais
  • Concord – A Aposta Mais Arriscada da Sony na Geração PS5

    Quando a Sony anunciou Concord ao público, a reação foi imediata — e dividida. Em um momento em que o mercado de jogos multiplayer competitivos já estava saturado por gigantes consolidados, a empresa decidiu apostar em um hero shooter totalmente novo, com universo próprio, personagens inéditos e uma proposta que misturava narrativa cinematográfica com combates em equipe. Desenvolvido pela Firewalk Studios e publicado pela PlayStation Studios, Concord nasceu como uma peça central da estratégia da Sony para expandir sua presença…
    Saiba mais