The Last Of Us 3 parece mais real do que nunca!

  • Bianca Jurado
  • 2 anos atrás
  • Copiar link

Naughty Dog sugeriu que poderia desenvolver The Last of Us: Parte III. O coautor e codiretor dos primeiros dois jogos, Neil Druckmann, mencionou em um documentário recente que ele acredita existir “provavelmente mais uma parte para essa narrativa”.

“Estive refletindo–há um conceito lá [para The Last of Us 3]? Durante anos, não consegui identificar esse conceito. Mas isso mudou recentemente. Eu não possuo uma narrativa. Mas eu tenho esse conceito que é, para mim, tão cativante quanto o primeiro, tão cativante quanto o segundo”, ele explicou. “Como algo único, mas que também possui uma conexão contínua através dos três. Portanto, realmente parece que há mais uma parte para essa narrativa.”

Importante destacar, este documentário parece ter sido gravado há algum tempo. Trata-se de uma produção oficial realizada em colaboração com a Naughty Dog. Assim, supõe-se que inclui apenas as informações que foram julgadas apropriadas para divulgação pública, incluindo os comentários de Druckmann sobre a possibilidade de um novo jogo de Last of Us.

Contudo, caso a Naughty Dog não venha a produzir um terceiro título da série, Druckmann afirmou que The Last of Us: Parte II serve como um “ponto de conclusão satisfatório”.

“Eu tive a última chance. A narrativa está completa. O ótimo de trabalhar na Naughty Dog é que não precisamos [criar The Last of Us 3]. Gostaríamos de ter outro Last of Us”, ele observou, porém alertou que, se a equipe decidir criar algo distinto, assim será feito.

“É uma posição de grande privilégio”, afirmou.

Adicionalmente, na entrevista, Druckmann esclareceu seus comentários de 2021, quando insinuou que já possuía um rascunho para The Last of Us 3. Isso não era exato, conforme ele. Ao que ele se referia era a um esboço de uma história centrada no personagem Tommy.

“Desenvolvemos uma trama que se desenrola após The Last of Us 2, protagonizada por Tommy. E espero que possamos realizá-la um dia”, disse Druckmann, ressaltando que isso nunca foi planejado como um jogo completo, mas sim como uma história mais enxuta e concentrada.

A Naughty Dog não prosseguiu com esse jogo do Tommy porque o estúdio tinha “prioridades mais importantes” naquele momento, incluindo aprimorar a cadeia de produção da empresa e lidar com as questões de equilíbrio entre trabalho e vida pessoal que foram amplamente divulgadas.

Druckmann expressou seu otimismo de que a história de Tommy possa “emergir ao público” em algum momento, seja através de um jogo, uma série, ou outro meio. “A definir”, comentou.

Recentemente, a Naughty Dog cancelou seu jogo multiplayer de The Last of Us e agora está direcionando seu foco exclusivamente para dois jogos solo que estão sendo desenvolvidos. Eles ainda não foram revelados, e muitos antecipam que um deles seja The Last of Us 3. O outro poderia ser uma propriedade intelectual inédita.

A Naughty Dog declarou que concluiu sua participação na série Uncharted, apesar do grande sucesso comercial desta franquia. No entanto, outro estúdio poderia assumir e desenvolver Uncharted 5.

Veja postagens relacionados

  • F1: A Evolução do Jogo Oficial da Fórmula 1 e o Realismo Máximo nas Pistas Virtuais

    Poucas modalidades esportivas possuem o nível de tecnologia, precisão e estratégia da Fórmula 1. Naturalmente, isso sempre despertou interesse no universo dos videogames. O jogo oficial da categoria máxima do automobilismo mundial se tornou, ao longo dos anos, muito mais do que uma simples adaptação esportiva: ele virou uma simulação profunda da experiência de ser piloto, engenheiro e gestor de equipe. Hoje, a franquia F1 é desenvolvida pela Codemasters e publicada pela EA Sports, oferecendo uma recriação detalhada do campeonato…
    Saiba mais
  • Forza Horizon: A Revolução dos Jogos de Corrida em Mundo Aberto

    Quando falamos em jogos de corrida, é impossível não mencionar o impacto que a franquia Forza causou na indústria. No entanto, foi com o nascimento da série Horizon que a marca deu um salto ainda mais ousado. Diferente da proposta tradicional e mais técnica da linha principal, Forza Horizon surgiu com a ideia de misturar simulação automotiva com liberdade, festival de música, mundo aberto vibrante e uma atmosfera descontraída. O resultado? Um dos maiores sucessos da história dos jogos de…
    Saiba mais
  • Clair Obscur: Expedition 33 – arte, tragédia e revolução no RPG contemporâneo

    Quando foi revelado ao público, Clair Obscur: Expedition 33 rapidamente deixou de ser apenas mais um RPG promissor para se tornar um dos projetos mais intrigantes da nova geração. Desenvolvido pelo estúdio francês Sandfall Interactive e publicado pela Kepler Interactive, o jogo chamou atenção não apenas pelo visual deslumbrante inspirado na Belle Époque francesa, mas também por sua proposta ousada de misturar RPG por turnos com mecânicas ativas em tempo real, narrativa filosófica e uma ambientação melancólica rara no gênero.…
    Saiba mais