The Game Awards não terá mais “World Premiere”

  • Gabriel Gaspar
  • 2 anos atrás
  • Copiar link

O oscar dos games como é mais conhecido o The Game Awards soltou mais uma noticia sobre o evento, nenhum trailer que será exibido durante este evento terá a intro “World Premiere”.

A famosa introdução que era marca registrada do e utilizada em trailers que eram exibidos em primeira mão no The Game Awards a partir da edição de 2023 não será mais utilizada, todos os trailers serão tratados como revelações.

Durante uma transmissão ao vivo na Twitch (via VGC), o idealizador Geoff Keighley, também idealizador do Summer Game Fest, deu mais detalhes sobre os conteúdos planejados para o The Game Awards:

Não sei [se haverá a mesma quantidade]. Eu não contei, honestamente. Penso mais ou menos a mesma coisa, mas não sei… também, o que é um “World Premiere” (estreia mundial)?
Muitas vezes colocamos esses cartões, ‘estreia mundial, estreia mundial’… estamos nos afastando disso, só porque tudo é tipo, ‘é uma primeira olhada? É um anúncio?’ etc. Então, tratamos tudo isso como um ótimo conteúdo de jogo.

O The Game Awards 2023 será transmitido em 7 de dezembro. Acesse o link para conferir a lista completa de indicados nas categorias.

Veja postagens relacionados

  • Clair Obscur: Expedition 33 – arte, tragédia e revolução no RPG contemporâneo

    Quando foi revelado ao público, Clair Obscur: Expedition 33 rapidamente deixou de ser apenas mais um RPG promissor para se tornar um dos projetos mais intrigantes da nova geração. Desenvolvido pelo estúdio francês Sandfall Interactive e publicado pela Kepler Interactive, o jogo chamou atenção não apenas pelo visual deslumbrante inspirado na Belle Époque francesa, mas também por sua proposta ousada de misturar RPG por turnos com mecânicas ativas em tempo real, narrativa filosófica e uma ambientação melancólica rara no gênero.…
    Saiba mais
  • Sonic Racing: CrossWorlds – A nova aposta da SEGA para reinventar as corridas arcade

    O anúncio de Sonic Racing: CrossWorlds marcou mais um passo da Sega na consolidação do universo competitivo do ouriço azul nos jogos de corrida. Depois de diferentes experimentações com a fórmula — que variaram entre o uso de veículos transformáveis e elencos recheados de personagens convidados — a franquia retorna prometendo algo maior: uma celebração de múltiplos mundos, mecânicas renovadas e uma experiência mais ambiciosa tanto no single-player quanto no multiplayer online. Mas o que exatamente torna CrossWorlds diferente? Ele…
    Saiba mais
  • Concord – A Aposta Mais Arriscada da Sony na Geração PS5

    Quando a Sony anunciou Concord ao público, a reação foi imediata — e dividida. Em um momento em que o mercado de jogos multiplayer competitivos já estava saturado por gigantes consolidados, a empresa decidiu apostar em um hero shooter totalmente novo, com universo próprio, personagens inéditos e uma proposta que misturava narrativa cinematográfica com combates em equipe. Desenvolvido pela Firewalk Studios e publicado pela PlayStation Studios, Concord nasceu como uma peça central da estratégia da Sony para expandir sua presença…
    Saiba mais