Teremos a volta de zumbis em Call of Duty: Modern Warfare 3!

  • Bianca Jurado
  • 3 anos atrás
  • Copiar link

Call of Duty: Modern Warfare 3 será lançado posteriormente neste ano, com a Sledgehammer Games dirigindo a continuação do título do ano passado. Esta é uma sequência que apresentará conteúdo altamente adaptável de uma entrada prévia, contudo, também receberá algum conteúdo distintivo próprio que foi omitido do Modern Warfare 2.

De maneira mais notável, o Modern Warfare 3 testemunhará o regresso dos Zumbis, após o modo ter sido excluído do jogo do ano passado. A confirmação vem de um clipe sonoro acessível ao interagir com a mais recente campanha de marketing do Modern Warfare 3, na qual detalhes da sequência estão sendo divulgados por meio de um número de celular. Se você enviar a palavra “Zumbis” para +1 (202) 918-3022 (via Insider Gaming), será enviado um breve trecho de áudio contendo os gritos característicos dos zumbis dos jogos passados da franquia Call of Duty.

A campanha está oferecendo várias informações fragmentadas por meio deste método, todas as quais você pode acessar ao enviar a mensagem “Preparado” para o mesmo número. Uma vez finalizado, você pode enviar a mensagem “Interromper” para sair completamente.

Call of Duty: Modern Warfare 3 prossegue com a narrativa da releitura do Modern Warfare 2 do ano anterior, introduzindo o antagonista recorrente da série, Vladimir Makarov, nessa nova linha temporal como a ameaça central do jogo. O jogo também permitirá aos jogadores migrar diversas compras do Modern Warfare 2, enquanto também aparentemente contará com muitos mapas do Modern Warfare 2 original de 2009. A Activision confirmou que o jogo de tiro também será lançado no Xbox One e PlayStation 4, o que significa que a sequência manterá seu status de título intergeracional.

Uma versão beta do jogo é esperada nas semanas que antecedem o lançamento, com um relatório insinuando que ela será disponibilizada primeiro no PlayStation, apesar da compra iminente da Activision Blizzard pela Microsoft.

Veja postagens relacionados

  • Playground confirma vazamento de Forza Horizon 6 e ameaça banir contas

    Forza Horizon 6 teve uma build vazada antes do lançamento, e a Playground Games já se manifestou. O estúdio nega que o problema tenha sido causado pelo preload e avisa que quem usar versões não autorizadas pode ser banido ou ter o hardware bloqueado. Quer entender como a identificação via conta Xbox funciona e quando começa o acesso antecipado? Continue lendo.O vazamento e a resposta da Playground: negação do preload, medidas contra acessos não autorizados (banimentos e bloqueio de hardware),…
    Saiba mais
  • Adi Shankar sobre adaptações de jogos: confiança em criativos e Bloodborne

    Devil May Cry volta ao centro das atenções com a segunda temporada e acende um debate sobre quem deve comandar adaptações de jogos: corporações ou criativos? Quer saber por que Adi Shankar acha que a liberdade dos autores faz toda a diferença?O legado de Adi Shankar e a segunda temporada de Devil May CryAdi Shankar ganhou fama por adaptar jogos com forte visão autoral e estilo marcante.Estilo e impactoShankar mistura violência estilizada com narrativa ágil e visual ousado. Essa abordagem…
    Saiba mais
  • Mixtape: como Beethoven & Dinosaur transformou nostalgia em um jogo musical

    Mixtape mistura música e nostalgia numa noite que define vidas, seguindo Stacey e seus amigos enquanto canções guiam emoções e lembranças. Curioso para saber como uma trilha pode virar estrutura narrativa e mecânica de jogo? Fica por aqui que o papo rende.Visão geral: o que é Mixtape e por que importaMixtape é um jogo que une música, história e escolha do jogador. Ele foca em memórias de uma noite importante. As canções guiam emoções e ações dentro do jogo.Por que…
    Saiba mais