Super Mario Bros. Wonder representa uma abordagem completamente nova para os jogos 2D do Mario!

  • Bianca Jurado
  • 6 meses atrás
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No Nintendo Direct centrado em Super Mario Bros. Wonder de hoje, fomos apresentados a uma perspectiva inédita e muito mais minuciosa do próximo jogo de plataforma de deslocamento lateral, incluindo sua abordagem surpreendente em relação ao jogo online e como agora é possível controlar um Yoshi carregando um elefante.

Confira o evento no vídeo abaixo:

O último vídeo promocional estava repleto de pequenos detalhes, ao lado das novas características principais que o Wonder está adicionando à fórmula Mario. Em primeiro plano, temos a Wonder Flower, que, quando consumida, transporta Mario e sua turma a uma experiência singular. Nesse processo, os objetos e obstáculos do mundo ganham vida e animam-se ao redor deles, de uma maneira que se poderia ter imaginado ser possível ao consumir os cogumelos anteriores da série.

O Direct aprofundou-se em todos esses aspectos, concentrando-se inicialmente em diversos novos personagens jogáveis. A lista completa inclui Mario, Luigi, Peach, Daisy, Toad Azul, Toad Amarelo, Toadette, verde, vermelho, amarelo, azul-claro e Nabbit, alguns deles com vantagens que podem tornar as coisas mais fáceis para você. Os Yoshis e o Nabbit não sofrerão dano (mas ainda podem perder uma vida se caírem em um buraco), e os Yoshis podem flutuar e expelir inimigos, como sempre.

Além dos personagens, o Direct destacou novos power-ups, incluindo a transformação de elefante, já revelada anteriormente, a Forma Bolha, que permite criar bolhas capazes de capturar inimigos à distância ou servir de plataforma móvel, e a Forma Broca, que fornece ao personagem um capacete adornado com uma broca, possibilitando cavar no chão ou no teto.

Outro mecanismo novo é o Efeito Wonder, que transformará completamente um nível ao encontrar uma Wonder Flower no mundo virtual. Esses níveis modificados parecem extremamente interessantes e podem alterar as coisas ao transformar Mario em outras formas, como um Goomba, mudar a perspectiva da câmera para que Mario se mova em 3D, em vez do deslocamento clássico da esquerda para a direita, e parte do ambiente se moverá ou se animará. Parece ser uma maneira empolgante de acrescentar rejogabilidade aos níveis.

Ao final dop evento, concentrou-se no modo de jogo cooperativo, que é viável tanto local quanto online. A funcionalidade online também inclui correr pelos níveis ao lado de versões “sombra” de outros jogadores, de forma que, mesmo que vocês não estejam jogando diretamente juntos, ainda possam interagir, comparar estatísticas e até reviver um ao outro se alguém perder todas as vidas em um nível.

Wonder é o primeiro jogo do Mario após Charles Martinet, o ator de voz de longa data por trás do icônico herói que salta e consome cogumelos, ter se aposentado desse papel. Os fãs estavam curiosos sobre a voz do Mario após o personagem ter soado um pouco diferente no trailer inicial de revelação. Posteriormente, foi confirmado que Martinet não estaria interpretando o Mario em Wonder. No entanto, ele ainda continuará envolvido na franquia como um “Embaixador Mario”, que irá “compartilhar a alegria do Mario” com os fãs ao redor do mundo.

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