Suicide Squad: Kill the Justice League foi adiado para março na Epic Games Store

  • Bianca Jurado
  • 2 anos atrás
  • Copiar link

A desenvolvedora do Suicide Squad: Kill the Justice League, a Rocksteady, comunicou que a data de lançamento do jogo na Epic Games Store foi postergada de 2 de fevereiro para 5 de março. Outras plataformas, como Xbox Series X|S, PS5 e o lançamento para PC no Steam, permanecem inalteradas.

“A data de liberação para Suicide Squad: Kill the Justice League na Epic Games Store agora é 5 de março de 2024”, afirmou a Rocksteady em seu canal no Discord. Aqueles que antecipadamente adquiriram o jogo pela Epic Games Store terão seu pedido anulado e receberão um reembolso direto. Diversos adiamentos ocorreram desde o anúncio inicial de Suicide Squad: Kill the Justice League, sendo o mais proeminente um atraso de nove meses além da data de lançamento originalmente planejada para maio de 2023.

O desenvolvimento tem progredido de maneira mais fluida desde então, com um teste técnico alpha fechado sendo implementado no mês passado, e a Rocksteady anunciou planos de introduzir um modo offline pós-lançamento para o jogo. O estúdio também alertou os entusiastas a ficarem atentos a spoilers online, pois detalhes cruciais da trama começaram a circular.

“Estamos ansiosos para os jogadores experimentarem a narrativa que elaboramos em Suicide Squad: Kill the Justice League quando o jogo for lançado no novo ano”, expressou o estúdio em resposta aos vazamentos. “Esperamos que todos possam jogar o game e vivenciar cada momento da história por si mesmos. É bastante desanimador ver informações sendo compartilhadas antes do lançamento do jogo, então só podemos incentivar que você tente evitar spoilers quando possível.”

Veja postagens relacionados

  • Concord – A Aposta Mais Arriscada da Sony na Geração PS5

    Quando a Sony anunciou Concord ao público, a reação foi imediata — e dividida. Em um momento em que o mercado de jogos multiplayer competitivos já estava saturado por gigantes consolidados, a empresa decidiu apostar em um hero shooter totalmente novo, com universo próprio, personagens inéditos e uma proposta que misturava narrativa cinematográfica com combates em equipe. Desenvolvido pela Firewalk Studios e publicado pela PlayStation Studios, Concord nasceu como uma peça central da estratégia da Sony para expandir sua presença…
    Saiba mais
  • Split Fiction: a nova aposta cooperativa que pode redefinir as narrativas interativas

    O mercado de jogos cooperativos vive um momento curioso. Após anos dominado por experiências competitivas online e títulos como serviço, uma parcela significativa do público voltou a buscar aventuras focadas em história, cooperação local e experiências compartilhadas no sofá. É nesse cenário que surge Split Fiction, o novo projeto da Hazelight Studios, conhecida por transformar o coop em algo cinematográfico e emocional. Mas afinal, o que é Split Fiction? O que já foi revelado oficialmente? E por que ele pode…
    Saiba mais
  • Astro Bot: A Consolidação do Mascote do PlayStation e o Futuro das Plataformas 3D

    Durante muitos anos, a Sony buscou um mascote que representasse de forma consistente a marca PlayStation. Enquanto a Nintendo construiu sua identidade ao redor de personagens como Mario e Link, o PlayStation sempre foi associado mais à tecnologia e aos grandes blockbusters do que a um símbolo carismático fixo. Isso começou a mudar com o surgimento de Astro Bot. Criado pelo estúdio japonês Team Asobi, Astro apareceu inicialmente em experiências de realidade virtual, mas rapidamente conquistou público e crítica. O…
    Saiba mais