State of Play 13/04 – Final Fantasy XVI

  • Gabriel Gaspar
  • 11 meses atrás
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Como estava previsto o evento foi inteiramente dedicado ao novo exclusivo da Playstation, Final Fantasy XVI.

O evento já começa com a palavra de Naoki Yoshida contanto que o jogo graças ao PS5 poderá nos apresentar uma aventura jamais vista antes.
Logo em seguida Clive Rosfield, nosso protagonista nos é mostrado com cenas capturadas diretamente de um PS5, batalhas, batalhas de escalas imensas entre os “Eikons” já nos apresentando alguns poderemos enfrentar durante a campanha.

Então nos é apresentado o mundo em que estaremos, Valisthea. Ao decorrer do jogo o nosso mapa irá atualizar de acordo como exploramos ele.
O combate será em tempo real e não de turno com uma vasta arvore de habilidades que estarão ligadas a um summon e estilo de luta que vai poder ser alterando durante a batalha. Podemos desbloquear habilidades e evoluir as mesmas, se o jogador estiver indeciso poderá fazer com que o jogo escolha o que evoluir.
Poderemos trocar alguns equipamentos para termos outros efeitos passivos e ativos junto aos acessórios o nos dará uma grande diversidade de escolhas e sets.

Iniciarmos o jogo, teremos dois modos para o jogo, um focado para a história que assim ja começaremos com equipamentos predefinidos e o outro de ação que vai o modo de jogo “normal”.

E sempre ao nosso lado estará o cão de caça de Clive, Torgal, ele durante as lutas podemos dar comandos para realizar varios ataques e ao decorrer da história encontraremos companheiros que estarão conosco em varios momentos da história e que irão trazer varios dialogos com nosso personagem, eles terão uma IA que vai ser adaptar ao nosso estilo de jogo.

Durante a historia encontraremos esconderijos e vilas para que possamos realizar missões secundarias, adquirir conhecimento (com direito a musica clássica de vitória a cada nível alcançado), pegar trabalhos de caça, fazer compras, criar e melhorar nossos equipamentos. Não só isso mas teremos um modo treino que pode ser acessado nestas áreas para refinar as habilidades e aprender novos truques.

Nossos inimigos tambem poderão utilizar os poderes dos “Eikons” deixando as batalhas mais épicas, somente perdendo para as batalhas entre Eikons que assumiremos o controle total de nosso summon em lutas colossais.

Encerrando o evento, o diretor disse futuramente irá revelar mais conteúdos sobre o jogo, mais especificamente sobre: Battle content, Eikon content, side content e endgame content e mais, então poderemos esperar mais revelações sobre o jogo antes de seu lançamento, disse também está ansioso para liberar um concerto do tema principal de Final Fantasy XVI perfomado pela maior orquestra do Japão.

Final Fantasy será lançado em 22 de junho deste ano e sua pré-venda já está disponível no PS5.

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