Spider-Man 2 no PC: Críticas Negativas e Desempenho

  • Gustavo Santos
  • 1 ano atrás
  • Copiar link
Spider-Man 2 no PC: Críticas Negativas e Desempenho

Marvel’s Spider-Man 2 para PC enfrenta críticas devido a problemas de otimização, incluindo falhas de ray-tracing, texturas defeituosas, crashes frequentes e desempenho insatisfatório, resultando em avaliações “Neutras” na Steam. O jogo está disponível por R$ 249,90, mas muitos jogadores acreditam que o lançamento deveria ter sido adiado para melhorias.

Marvel’s Spider-Man 2 no PC tem gerado polêmica entre os jogadores. Com menos de 3,3 mil análises, o jogo alcançou uma classificação “Neutra” na Steam devido a diversos problemas de otimização.

Problemas de Otimização no Lançamento

O lançamento de Marvel’s Spider-Man 2 para PC não foi tão suave quanto muitos esperavam. Apesar de um início promissor em termos de vendas, as críticas começaram a surgir rapidamente, apontando problemas sérios de otimização.

Com uma média de avaliações “Neutra” na Steam, os jogadores expressaram sua frustração em relação ao desempenho do jogo. Um dos principais problemas destacados foram os bugs e as falhas de ray-tracing, que afetaram a experiência visual e a jogabilidade. Muitos usuários relataram texturas estranhas e um desempenho geral decepcionante.

Um jogador comentou: “É possível jogar, mas… muito mal otimizado! Texturas estranhas, era melhor adiar do que lançar assim. Uma pena o port da Nixxes vir assim, se consertarem volto aqui e edito!” Essa declaração reflete o sentimento de muitos, que esperavam uma experiência mais polida.

Além disso, outro jogador destacou: “Péssimo desempenho, o jogo crasha a cada 3 minutos. Muitos travamentos, bugs visuais e cutscenes com áudio atrasado. O desempenho estraga totalmente a jogabilidade.” Esses relatos levantam questões sobre a qualidade do port e a necessidade de ajustes urgentes.

Para quem deseja testar o jogo, ele já está disponível na Steam e na Epic Games Store, custando R$ 249,90 em ambas as plataformas.

Veja postagens relacionados

  • Concord – A Aposta Mais Arriscada da Sony na Geração PS5

    Quando a Sony anunciou Concord ao público, a reação foi imediata — e dividida. Em um momento em que o mercado de jogos multiplayer competitivos já estava saturado por gigantes consolidados, a empresa decidiu apostar em um hero shooter totalmente novo, com universo próprio, personagens inéditos e uma proposta que misturava narrativa cinematográfica com combates em equipe. Desenvolvido pela Firewalk Studios e publicado pela PlayStation Studios, Concord nasceu como uma peça central da estratégia da Sony para expandir sua presença…
    Saiba mais
  • Split Fiction: a nova aposta cooperativa que pode redefinir as narrativas interativas

    O mercado de jogos cooperativos vive um momento curioso. Após anos dominado por experiências competitivas online e títulos como serviço, uma parcela significativa do público voltou a buscar aventuras focadas em história, cooperação local e experiências compartilhadas no sofá. É nesse cenário que surge Split Fiction, o novo projeto da Hazelight Studios, conhecida por transformar o coop em algo cinematográfico e emocional. Mas afinal, o que é Split Fiction? O que já foi revelado oficialmente? E por que ele pode…
    Saiba mais
  • Astro Bot: A Consolidação do Mascote do PlayStation e o Futuro das Plataformas 3D

    Durante muitos anos, a Sony buscou um mascote que representasse de forma consistente a marca PlayStation. Enquanto a Nintendo construiu sua identidade ao redor de personagens como Mario e Link, o PlayStation sempre foi associado mais à tecnologia e aos grandes blockbusters do que a um símbolo carismático fixo. Isso começou a mudar com o surgimento de Astro Bot. Criado pelo estúdio japonês Team Asobi, Astro apareceu inicialmente em experiências de realidade virtual, mas rapidamente conquistou público e crítica. O…
    Saiba mais