Shuhei Yoshida Explica Fechamento da Japan Studio e Jogos AAA
- Gustavo Santos
- 4 semanas atrás
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Shuhei Yoshida revelou que o fechamento da Japan Studio foi causado pela pressão para criar jogos AAA, o que desviou o estúdio de sua identidade criativa. A busca por títulos que impulsionassem vendas de hardware aumentou os custos e comprometeu a capacidade do estúdio de desenvolver jogos no seu estilo único, levando ao encerramento em 2021.
Shuhei Yoshida, ex-executivo da Sony Interactive Entertainment, trouxe à tona o fechamento da Japan Studio em uma recente entrevista. Ele destacou que a pressão para desenvolver jogos AAA foi um fator crucial nessa decisão.
Pressão por Jogos AAA e Identidade Criativa
A pressão por jogos AAA na Japan Studio teve um impacto significativo na identidade criativa da desenvolvedora. Shuhei Yoshida, que esteve à frente da equipe, revelou que a Sony estava cada vez mais exigente quanto ao desenvolvimento de títulos de alto orçamento, o que desviou a Japan Studio de suas raízes criativas.
Yoshida comentou que a empresa buscava jogos que pudessem vender hardware, o que gerou uma pressão imensa sobre a equipe. “Quando você faz algo assim, a empresa pressiona muito você”, disse ele. Essa busca por jogos que atendam a um padrão elevado acabou comprometendo a capacidade da Japan Studio de criar títulos que refletissem sua verdadeira essência.
Além disso, a crescente demanda por jogos AAA também trouxe um aumento nos custos de desenvolvimento. O estúdio, que era conhecido por suas produções AA, viu sua identidade se perder no meio da pressão por resultados financeiros e vendas expressivas. A essência que fez a Japan Studio ser reconhecida, com títulos como Gravity Rush e The Last Guardian, acabou sendo sacrificada em prol de um modelo que não se adequava ao seu estilo criativo.
Com o fechamento da Japan Studio em 2021, muitos fãs lamentaram a perda de um estúdio que trouxe inovação e beleza ao mundo dos jogos. A declaração de Yoshida nos faz refletir sobre os desafios que estúdios enfrentam ao tentar equilibrar a criatividade com as exigências do mercado.