Rumor: Nintendo switch tem 4 GB de RAM

  • Gustavo Santos
  • 10 anos atrás
  • Copiar link

Sabemos que vai ser ” um sistema de jogo de casa em primeiro lugar “, mas não sabemos as especificações do Nintendo Switch para se falar sobre ele até que em janeiro na conferência Nintendo Switch Presentation 2017 .

Depois de prever com precisão o que o sistema implicaria, rumor de confiança Emily Rogers acrescenta ao que ela tem ouvido, confirmando que a Nintendo Switch terá 4GB de RAM.

“Bem. Eu tenho algumas boas notícias, “Rogers revelado . “Posso confirmar que o Switch tem 4GB de RAM em unidades de retalho. Não apenas os kits de desenvolvimento. Dobrar RAM do Wii U “.

Para efeitos de comparação, PlayStation 4 e Xbox One tem 8 GB de RAM, embora isso não seja feito inteiramente disponível para jogos. Vale a pena lembrar que a Nintendo Switch joga fortemente de portabilidade quando se muda para o modo portátil, razão pela qual não devemos esperar que as especificações para ser tão envenenado como concorrentes da empresa.

Rumores de que rodaram em torno Nintendo Switch esta semana passado incluem que o console pode ser carregada através de um cabo USB-C , tem uma “tela multi-touch de 6,2 720p , e suporta 128 GB Micro cartões SDXC , bem como que o Dock não vai apoiar discos rígidos externos .

Veja postagens relacionados

  • Playground confirma vazamento de Forza Horizon 6 e ameaça banir contas

    Forza Horizon 6 teve uma build vazada antes do lançamento, e a Playground Games já se manifestou. O estúdio nega que o problema tenha sido causado pelo preload e avisa que quem usar versões não autorizadas pode ser banido ou ter o hardware bloqueado. Quer entender como a identificação via conta Xbox funciona e quando começa o acesso antecipado? Continue lendo.O vazamento e a resposta da Playground: negação do preload, medidas contra acessos não autorizados (banimentos e bloqueio de hardware),…
    Saiba mais
  • Adi Shankar sobre adaptações de jogos: confiança em criativos e Bloodborne

    Devil May Cry volta ao centro das atenções com a segunda temporada e acende um debate sobre quem deve comandar adaptações de jogos: corporações ou criativos? Quer saber por que Adi Shankar acha que a liberdade dos autores faz toda a diferença?O legado de Adi Shankar e a segunda temporada de Devil May CryAdi Shankar ganhou fama por adaptar jogos com forte visão autoral e estilo marcante.Estilo e impactoShankar mistura violência estilizada com narrativa ágil e visual ousado. Essa abordagem…
    Saiba mais
  • Mixtape: como Beethoven & Dinosaur transformou nostalgia em um jogo musical

    Mixtape mistura música e nostalgia numa noite que define vidas, seguindo Stacey e seus amigos enquanto canções guiam emoções e lembranças. Curioso para saber como uma trilha pode virar estrutura narrativa e mecânica de jogo? Fica por aqui que o papo rende.Visão geral: o que é Mixtape e por que importaMixtape é um jogo que une música, história e escolha do jogador. Ele foca em memórias de uma noite importante. As canções guiam emoções e ações dentro do jogo.Por que…
    Saiba mais