Ready at Dawn: O Fim de Uma Era no Mundo dos Jogos

  • Bianca Jurado
  • 1 ano atrás
  • Copiar link

Hoje, os gamers ao redor do mundo receberam uma notícia desoladora: a renomada desenvolvedora Ready at Dawn, conhecida por títulos como The Order: 1886 e o revolucionário jogo de realidade virtual Lone Echo, encerrou suas operações em 7 de agosto.

Essa informação foi inicialmente compartilhada pelo Android Central, com a confirmação oficial feita por um porta-voz ao Gematsu. De acordo com os relatórios, o fechamento da Ready at Dawn faz parte de uma estratégia maior do Meta para reduzir custos em sua divisão Reality Labs. Além disso, os ex-funcionários da Ready at Dawn estão sendo incentivados a buscar novas oportunidades dentro da Oculus Studios.

A Ready at Dawn conquistou reconhecimento ao lançar o exclusivo The Order: 1886 para PlayStation 4. Além disso, o estúdio também desenvolveu títulos como God of War: Ghost of Sparta e God of War: Chains of Olympus para o PSP. Em 2017, eles surpreenderam o mercado com Lone Echo para Oculus, e posteriormente se juntaram ao Meta como parte da Oculus Studios em 2020.

Em 2021, o estúdio lançou Lone Echo 2, mantendo sua reputação de excelência. Infelizmente, a Ready at Dawn já havia sofrido com demissões em massa em abril de 2023, como parte de cortes maiores dentro do Meta. Agora, o fechamento do estúdio é mais um triste exemplo dos desafios que a indústria de videogames tem enfrentado nos últimos anos.

É sempre lamentável ver um estúdio talentoso e experiente encerrar suas atividades. Desejamos que os ex-funcionários da Ready at Dawn encontrem novas oportunidades na indústria e que seus futuros projetos sejam tão marcantes quanto os já lançados. Nosso respeito e agradecimento a essa equipe que nos proporcionou tantos momentos inesquecíveis nos jogos. 🎮🕹️

Continue acompanhando nosso portal para se manter atualizado sobre as novidades e movimentos no universo dos games. Não perca nenhuma notícia e esteja sempre por dentro do que acontece na indústria. Até a próxima!

Veja postagens relacionados

  • Larian Studios promete parar com GenAI no desenvolvimento de Divinity

    Você já ouviu falar da Larian Studios? Pois é, eles estão no meio de uma polêmica envolvendo o uso de GenAI. A boa notícia é que a empresa acaba de anunciar que vai mudar sua abordagem! Vamos descobrir mais sobre essa reviravolta?Mudança na política de uso de GenAI pela Larian StudiosA Larian Studios, conhecida por suas grandes obras como Baldur's Gate 3, decidiu rever sua política sobre o uso de GenAI. Essa mudança aconteceu após um intenso debate na comunidade…
    Saiba mais
  • Tears of the Kingdom e a evolução da criatividade do jogador

    Desde o lançamento de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, a Nintendo deixou claro que estava disposta a romper com estruturas tradicionais de design. No entanto, foi com Tears of the Kingdom que essa proposta atingiu um novo patamar. Mais do que uma simples continuação, o jogo representa uma evolução direta da ideia de colocar o jogador no centro da experiência criativa, oferecendo ferramentas, sistemas e liberdade raramente vistos na indústria. Tears of the Kingdom não ensina o…
    Saiba mais
  • Mario Kart World e a consagração do casual competitivo

    Desde seu primeiro lançamento nos anos 1990, Mario Kart se consolidou como uma das franquias mais populares e duradouras da Nintendo. Ao longo das gerações, a série evoluiu tecnicamente, expandiu seus modos de jogo e ampliou seu alcance, mas nunca perdeu sua essência: corridas caóticas, acessíveis e extremamente divertidas. Dentro desse contexto, a ideia de Mario Kart World representa a consolidação máxima do que a franquia sempre fez de melhor: unir jogadores de todos os perfis em uma experiência de…
    Saiba mais