Por que The Order 1886 Nunca Teve Sequência? Entenda os Motivos
- Gustavo Santos
- 3 meses atrás
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The Order 1886 recebeu uma recepção crítica mediana, com 63 pontos no Metacritic, o que impediu a Sony de avançar com uma sequência. Problemas como conteúdo cortado e partes interativas transformadas em sequências cinematográficas prejudicaram a experiência do jogador, frustrando fãs e deixando o potencial da franquia não realizado.
O jogo The Order 1886, lançado em 2015, é um exemplo de como a recepção da crítica pode impactar o futuro de uma franquia. Apesar de sua apresentação visual impressionante, o título ficou marcado por um gameplay raso e uma campanha curta, o que levantou questões sobre sua continuidade.
Por que The Order 1886 morreu na praia?
O que realmente levou The Order 1886 a não ganhar uma sequência é um mistério que muitos fãs ainda tentam desvendar. Em uma recente entrevista, Andrea Pessino, co-fundador da Ready at Dawn, revelou que a questão não estava nas vendas, mas sim na recepção crítica do jogo. A nota do Metacritic foi de apenas 63 pontos, um número que, segundo Pessino, foi crucial para a Sony não avançar com a sequência.
Ele destacou que, se o jogo tivesse recebido uma avaliação um pouco mais favorável, possivelmente a história seria diferente. “A Sony é um grupo muito orgulhoso, e com razão. Se os críticos tivessem colocado o nosso jogo pelo menos na casa dos 70 pontos, eu estou convencido de que teríamos conseguido fazer a sequência”, afirmou Pessino.
Outro fator que contribuiu para a frustração da equipe foi o conteúdo cortado do jogo. Pessino mencionou que o estúdio precisava de mais tempo para desenvolver o título, cerca de um ano a mais, para que o jogo pudesse ter a profundidade que os jogadores desejavam. Muitas partes que deveriam ser interativas acabaram se tornando sequências cinematográficas, o que frustrou os fãs que esperavam um gameplay mais envolvente.
Assim, The Order 1886 se tornou um exemplo de como a crítica pode impactar o futuro de um jogo, e a falta de uma sequência deixou muitos jogadores com um gosto amargo, questionando o que poderia ter sido se o jogo tivesse recebido o desenvolvimento e a atenção que merecia.