Por que The Last of Us é considerado um marco na narrativa dos videogames
- Gustavo Santos
- 2 horas atrás
Desde o seu lançamento, The Last of Us é constantemente citado como um divisor de águas na forma como histórias são contadas nos videogames. Mais do que gráficos avançados ou mecânicas refinadas, o jogo se destacou por apresentar uma narrativa madura, emocional e profundamente humana, elevando o padrão do storytelling na indústria.
O título mostrou que jogos não precisam apenas entreter, mas também emocionar, provocar reflexões e criar conexões reais com o jogador.
Narrativa integrada à jogabilidade
Um dos grandes diferenciais de The Last of Us é a forma como a história não fica restrita às cutscenes. A narrativa acontece enquanto o jogador explora cenários, observa detalhes do ambiente e acompanha diálogos naturais entre os personagens.
Essa integração faz com que o jogador se sinta parte da história, e não apenas um espectador. Cada momento vivido reforça o peso emocional da jornada.
Personagens complexos e realistas
Joel e Ellie fogem completamente do arquétipo de heróis perfeitos. Eles erram, sofrem, tomam decisões moralmente questionáveis e lidam com perdas profundas. Essa construção realista fez com que o público se conectasse emocionalmente de forma muito mais intensa.
Esse tipo de desenvolvimento de personagem se tornou referência e influenciou inúmeros jogos narrativos lançados depois.
Um novo padrão para os jogos narrativos
Após The Last of Us, a indústria passou a valorizar mais histórias maduras, diálogos bem escritos e personagens emocionalmente complexos. O jogo mostrou que narrativa pode ser o principal pilar de um game, sem comprometer a jogabilidade.
Conclusão
The Last of Us é considerado um marco porque provou que videogames podem contar histórias tão impactantes quanto qualquer outra mídia. Seu legado permanece vivo e continua influenciando a forma como jogos modernos são criados.

