Por que a Remasterização de Dragon Age Não Aconteceu?

  • Gustavo Santos
  • 3 semanas atrás
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Por que a Remasterização de Dragon Age Não Aconteceu?

A remasterização de Dragon Age é um tema que gera muita expectativa entre os fãs da franquia. Contudo, a EA não parece disposta a investir nesse projeto.

Motivos da EA para não remasterizar Dragon Age

Um dos principais motivos que Mark Darrah, ex-produtor executivo da BioWare, mencionou em sua entrevista, é que a Electronic Arts (EA) não é fã de remasterizações. Segundo ele, a empresa já declarou publicamente sua posição contra esse tipo de projeto. É curioso pensar que uma companhia de capital aberto, que poderia lucrar com uma remasterização, esteja tão relutante em investir nesse segmento. O que será que está por trás dessa estratégia?

Outro fator que complica a remasterização de Dragon Age é a diversidade das engines utilizadas nos jogos originais. A trilogia foi desenvolvida em três motores diferentes: Eclipse, Lycium e Frostbite. Essa mistura torna o processo de remasterização muito mais complexo, já que cada engine possui suas peculiaridades e desafios técnicos.

Darrah fez uma comparação interessante com a trilogia Mass Effect, que foi remasterizada com sucesso. A razão para a facilidade nesse caso é que todos os jogos dessa série foram desenvolvidos na Unreal Engine, o que simplificou o trabalho de atualização. Portanto, a variação das engines em Dragon Age se torna uma barreira significativa.

Além disso, a BioWare cogitou a possibilidade de contratar modders para realizar uma remasterização de Dragon Age Origins. Embora a EA não tenha se oposto à ideia, a condição imposta foi que o trabalho deveria ser feito dentro do orçamento já existente, sem qualquer investimento adicional. Isso demonstra não apenas a relutância da EA em colocar mais dinheiro em um projeto que poderia ser potencialmente lucrativo, mas também a falta de prioridade que a remasterização de Dragon Age tem dentro da estratégia da empresa.

Portanto, a combinação de uma política interna contra remasterizações, a complexidade técnica das diversas engines e a resistência em alocar mais recursos financeiros são os principais motivos que explicam por que a remasterização de Dragon Age não saiu do papel.

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