Um documento vazado no PlayStation 4 Neo está agora disponível na Web. Vamos dar uma olhada em seu conteúdo.

A primeira informação importante é que todos os jogos de PlayStation 4 prepara para lançar em outubro 2016 ou mais tarde são obrigados pela Sony para apoiar o novo console, bem como o básico. Jogos otimizados para o PlayStation 4 Neo também são esperados para ter maior e mais estável taxa de quadros, mas vamos voltar a isso mais tarde.

Claro que, com um novo sistema as especificações são o que todo mundo está ansioso para ler sobre. De acordo com este documento (o que também explica a divisão do orçamento entre o jogo eo sistema PS4), o PlayStation 4 Neo terá um CPU Jaguar com 8 núcleos rodando a 2.1 GHz. A GPU contará com 36 unidades de computação rodando a 911 MHz para uma melhoria 2,3x em Teraflops, enquanto a memória ainda será 8GB de memória GDDR5 que a largura de banda será maior em 218 GB / s.

Claro, não há como dizer se estas são as especificações finais ou não.

O documento também explica como os desenvolvedores devem preparar os seus jogos para ambos os consoles.

No entanto, as lâminas mais interessantes são os seguintes. Mencionamos anteriormente que, aparentemente, a Sony está empurrando os desenvolvedores para executar seus jogos em um frame rate mais rápido e mais estável com o PlayStation 4 Neo.

Naturalmente, este é um desafio quando combinado com o aumento da resolução. Como tal, a Sony discutidas algumas estratégias como reduzindo a resolução do buffer de vídeo. Isso é algo que PlayStation 4 e Xbox especialmente One jogos fazem muitas vezes -, enquanto o hardware gera a imagem em 1080p, o buffer de vídeo é muitas vezes menor.

No entanto, a Sony não quer desenvolvedores para executar os jogos em 1440P em 4K é exibida porque não haveria diferenciação suficiente do jogo 1080P padrão em uma HDTV regular. Eles estão incentivando os criadores de jogos a experimentar com técnica de renderização de xadrez; Se você for um leitor WCCFtech regular, você pode se lembrar que nós cobrimos este tópico ao relatar o sucesso da Ubisoft com esta técnica em Rainbow Six Siege .

Claro, nós não temos nenhuma maneira de saber com certeza se este documento é legítimo. No entanto, ele certamente parece que, embora parece ser cerca de três meses de idade. Nós vamos atualizar sobre este rumor, temos que receber mais uma prova de sua legitimidade ou não.

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