Overwatch é a nova sensação do e-Sport?
- Gustavo Santos
- 8 anos atrás
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Fox vermelho Insights tem vindo a seguir Overwatch e do respingo é esperado para fazer na cena do Esports.
Foram coletadas 607 naturalmente direcionados gamer inquéritos, perguntando se eles assistem esports semanal. Dos jogadores que responderam sim, pedimos que FPS próximo eles foram mais animado para fora do Battleborn, infratores e Overwatch. 75,6% do tempo, os jogadores foram mais animado para Overwatch.
Este segmento revelou jogadores que estão assistindo esports semanalmente, são 6,29% mais animado para Overwatch do que os jogadores que não assistem esports semanal.
- Assista esports semanal: 75,15% mais animado para Overwatch
- amostra da população: 68,86% mais animado para Overwatch
Esports Focus de Overwatch
Criando o próximo fenômeno esports é desafiador e imprevisível. Os desenvolvedores e editores anunciaram jogos oficiais e anunciou seus planos para um foco Esports. No entanto, simplesmente declarando um foco em Esports não garante uma comunidade vai crescer e comício em torno dele. O jogo deve ser excepcional, divertido de assistir e têm tectos incrivelmente altos de habilidade. Overwatch atende a esses critérios, ea comunidade está começando a reconhecê-lo.
Principais Parceiros Esports
Beta aberto do Overwatch terminou, mas serviu milhões de jogadores . Como ele polegadas para com o seu lançamento 24 de maio, mais sinais apontam para mais recente tendo sucesso da Activision Blizzard. ESPN informou recentemente sobre o porquê Overwatch será a próxima grande esport. Equipes pro jogos como “Cloud9, Luminosidade Gaming, e Team Liquid já em campo e, recentemente assinado equipes Overwatch”. Torneios Overwatch dedicados estão ainda a ser patrocinado e programado antes do jogo lançou oficialmente. Principais parceiros como gigante áudio Dolby “vai patrocinar um torneio Overwatch devido a ter lugar dias após o lançamento do jogo”, com US $ 10.000 prize pool – o maior da história Overwatch.
Esports Crescimento Comunidade
Principais parceiros e equipes no espaço de jogo mudaram olhos para o potencial esports de Overwatch. No entanto, uma peça-chave na determinação do sucesso é uma comunidade de jogadores dedicados animado para assistir e participar.
Divertido de assistir
. Scott Mercer, o Designer Principal para Overwatch está bem consciente da importância de uma comunidade esports Falando com a ESPN , Scott observa:
“Sabemos que o sucesso de Overwatch como um esport não é simplesmente uma questão de fazer um incrivelmente divertido jogo. Temos também de fazer um jogo que é divertido de assistir . Precisamos oferecer ferramentas surpreendentes para os nossos organismos de radiodifusão para não só permitir-lhes para explicar o que está acontecendo para os telespectadores, mas também permitir-lhes para contar histórias incríveis … Nós também estendeu a mão para desportos tradicionais de radiodifusão profissionais para os seus insights. Portanto, temos um grande conjunto de metas futuras para a radiodifusão e spectating de Overwatch apresenta, e vamos continuar a trabalhar para eles. “
pesquisa vermelhas Insights Fox ‘mostra que os esforços da Blizzard parecem ser eficazes. Os jogadores que estão assistindo esports semanalmente, são 6,29% mais animado para Overwatch do que os jogadores que não assistem esports semanal.
Além disso fomentar o crescimento da comunidade são planos de suporte pós-lançamento da Blizzard para Overwatch. Não só a Blizzard tem idéias para mapas adicionais e heróis que deseja adicionar ao jogo, eles decidiram que “a melhor maneira de adicioná-los para o jogo é para corrigir-los em conteúdo como livre e não como [pago] DLC. “Este DLC gratuito irá manter o jogo fresco, e não dividir o jogador de base em grupos que tenham adquirido DLC e aqueles que não têm.
The Bottom Line
Investimento importante pro time, parcerias patrocinados e um foco na promoção de uma comunidade esports elogio a fantasia FPS ‘controles fluidos e estilo de jogo único. Todos os sinais apontam para Overwatch tendo sucesso esports muito tempo depois ele libera. Nós vamos descobrir no final deste mês.
Este Fox vermelho Insights pesquisa envolveu 607 completaram pesquisas gamer , incluindo mais de 7.800 respostas do público de jogos naturalmente alvo de MMOHuts.com .
- 93,8% da população estavam os jogadores do sexo masculino, com 6,2% ser do sexo feminino
- 51,4% da audiência da amostra eram as idades 18-24
- 31,3% tinham idades entre 25-34