Onimusha Way of the Sword: 20 Horas de Ação Linear

  • Gustavo Santos
  • 11 meses atrás
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Onimusha Way of the Sword: 20 Horas de Ação Linear

Onimusha Way of the Sword é um jogo com campanha linear de cerca de 20 horas, focado na narrativa e no combate dinâmico, resgatando a essência clássica da franquia com níveis bem elaborados, gráficos modernos e uma experiência intensa e violenta, classificada como CERO Z no Japão.

O aguardado Onimusha Way of the Sword promete uma experiência de jogo linear e intensa, com cerca de 20 horas de duração.

Em uma recente entrevista à revista Famitsu, os desenvolvedores compartilharam detalhes sobre o novo título da franquia, que se afastará do estilo mundo aberto.

Campanha Linear e Duração

A campanha de Onimusha Way of the Sword foi projetada para oferecer uma experiência mais direta e focada, com um tempo médio de duração de cerca de 20 horas. Isso é uma mudança significativa em relação a muitos jogos modernos que optam por mundos abertos e extensos.

Segundo Satoru Nihei, diretor do jogo, essa decisão foi tomada para resgatar a essência dos jogos antigos da franquia, que eram conhecidos por sua narrativa envolvente e progressão linear.

Os desenvolvedores acreditam que essa abordagem permitirá que os jogadores se concentrem mais na história e no combate, sem se perder em distrações típicas de jogos de mundo aberto. A ideia é proporcionar uma experiência mais coesa, onde cada nível é cuidadosamente elaborado, levando os jogadores a uma jornada intensa e emocionante.

Embora algumas pessoas possam considerar 20 horas como um tempo curto para um jogo single player, a expectativa é que essa duração seja suficiente para entregar uma narrativa rica e uma jogabilidade satisfatória. Além disso, é uma duração maior do que muitos dos títulos anteriores da série, que frequentemente ofereciam campanhas mais curtas.

Os fãs que se preocupam com a linearidade podem ficar tranquilos, pois a Capcom promete que mesmo dentro dessa estrutura, haverá espaço para exploração e segredos a serem descobertos, mantendo o interesse do jogador ao longo de toda a campanha.

Foco no Combate e Estilo Gráfico

O foco no combate em Onimusha Way of the Sword é um dos aspectos mais empolgantes que os desenvolvedores destacaram. Em vez de se distrair com mecânicas de mundo aberto, o jogo promete um sistema de combate refinado, que homenageia as raízes da franquia. Os jogadores podem esperar uma variedade de movimentos, combos e habilidades que trazem de volta a essência dos jogos clássicos de ação.

Os trailers de gameplay já mostraram algumas das sequências de luta, que são rápidas e intensas, com uma estética visual que mistura elementos tradicionais com gráficos modernos. A Capcom se empenhou em criar um estilo gráfico que não só é atraente, mas também serve para intensificar a experiência de combate. Os cenários são ricamente detalhados, transportando os jogadores para um universo cheio de atmosfera e emoção.

Além disso, a violência estilizada promete ser um dos pilares do jogo, com uma classificação CERO Z no Japão, que indica que o jogo terá conteúdo gráfico adequado para maiores de 18 anos. Isso significa que os fãs de ação podem esperar uma boa dose de sangue e cenas impactantes durante as batalhas.

Essa combinação de combate dinâmico e um estilo gráfico impressionante tem o potencial de fazer de Onimusha Way of the Sword uma experiência memorável, equilibrando nostalgia e inovação. Os jogadores que apreciam um bom desafio e uma apresentação visual de qualidade certamente encontrarão muito o que amar neste novo título.

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