O famoso final de The Last of Us quase mudou na série!

  • Bianca Jurado
  • 2 anos atrás
  • 2 Comentários
  • Copiar link

O episódio final recentemente exibido de The Last of Us reacendeu as discussões sobre o final do programa. Para aqueles que testemunham a jornada de Joel e Ellie juntos pela primeira vez, as ações brutais e os enigmas morais que eles enfrentam naturalmente provocaram uma enxurrada de debates e conversas. Curiosamente, os showrunners Neil Druckmann e Craig Mazin revelaram em uma entrevista recente que consideraram uma alteração sutil no tão falado final da adaptação para a TV.

Se, por algum milagre, você se esquivou dos spoilers do jogo de quase 10 anos, prepare-se para uma discussão sobre o final de The Last of Us. Como cortesia, devemos avisá-lo de que este artigo pode conter spoilers, especialmente se você evitou o último episódio que foi ao ar há apenas uma semana.

Imagem: HBO

A conclusão de The Last of Us é marcada por engano e brutalidade.  Em uma tentativa de salvar a vida de Ellie, Joel desencadeia uma onda de violência, massacrando todos aqueles que a machucam. Ele então fabrica uma falsa narrativa sobre os eventos, que conta para Ellie.  Sozinhos depois, Ellie pressiona pela verdade, à qual Joel responde com mais mentiras. A troca deles termina com um “ok” carregado de Ellie, e o jogo chega a um fim abrupto. No entanto, é interessante notar que o diretor do programa supostamente contemplou uma abordagem diferente para o final, de acordo com Craig Mazin, um dos co-criadores da série.

Como a cena final de The Last of Us quase mudou

Até onde sabemos, não havia planos para modificar os eventos do final.  Em vez disso, Mazin sugeriu um tiro prolongado após o engano final de Joel.  Em entrevista à GQ, Mazin elaborou o possível ajuste:

“Ali Abbasi, nosso diretor, estava brincando com […] essa versão um pouco mais longa e triste, onde Ellie diz, ‘ok’, e então ela se vira e vai embora. E Joel cuida dela. Vemos os dois caminhando, não realmente juntos, mas separados, em direção a Jackson. Perdura e depois desaparece. Havia algo bonito nisso.”

A ideia apresentada é intrigante.  O término abrupto do jogo e o subseqüente show após o jogo aumentam a intensidade emocional crua do jogo, criando uma experiência duradoura.  No entanto, uma mudança de cena mais extensa poderia ser mais cativante, pois poderia aludir ao crescente distanciamento e desconfiança entre Ellie e Joel após a mentira.  Essa transição pode levar facilmente a eventos subsequentes, tornando-a uma narrativa mais orgânica.

De acordo com Mazin, houve algumas discussões internas sobre a mudança do final, mas o significado da conclusão original foi considerado crucial demais para ser adulterado.

“Todo mundo estava tipo ‘o que vamos fazer?’ E havia aquela meta-discussão de, as pessoas que jogaram o jogo vão ficar mais chateadas por não entenderem do jeito que deveria ser, ou vão ficar mais irritado porque eles só conseguiram o que tinham antes? E então, como todos os outros se sentirão? No final, há algo muito específico em terminar com aquele close-up de Ellie. Sem saber o que vem a seguir. Sem saber o que ela faz. Ela se afasta dele, ela caminha com ele, como ela se sente? Esse momento fica suspenso permanentemente.”

Imagem: HBO

O final é diferente do que em 2013

Na mesma entrevista, Neil Druckmann disse que saber que uma segunda temporada está no horizonte também pode influir o que as pessoas pensam sobre o final. Um jogo de acompanhamento não era algo que muitos consideravam garantido quando Endgame foi jogado pela primeira vez no PlayStation 3 em 2013.

“Quando fizemos o jogo, e aquele final chegou, ninguém sabia se faríamos outro jogo. Então acho que foi mais fácil para as pessoas aceitarem que não é um suspense, é um final adequado. Aqui, eles podem dizer ‘Oh, você nos deixou com um suspense’, pois sabem que a segunda temporada está chegando. Será interessante ver se isso significa que as pessoas têm uma reação diferente.”

Não se pode negar que escolher o crédito imediatamente após uma mentira coloca o telespectador ou o jogador em um espaço confinado não resolvido. Acho que é seguro dizer que ficar com esse final foi a escolha certa para a série, mas não posso negar que queria ter uma ideia de como seria esse final alterado enquanto assistia.

Veja postagens relacionados

  • Akuma do Street Fighter Chega ao Monster Hunter Wilds

    Akuma, o famoso personagem de Street Fighter, se junta a Monster Hunter Wilds, trazendo habilidades como Hadouken e Raging Demon, que prometem mudar a dinâmica do combate e enriquecer a narrativa do jogo, atraindo novos jogadores e revitalizando a comunidade. O Akuma do Street Fighter está prestes a fazer sua estreia em Monster Hunter Wilds, trazendo novas emoções e desafios para os caçadores.Com habilidades únicas e um estilo de combate inconfundível, Akuma promete agitar o universo de Monster Hunter. Novas…
    Saiba mais
  • Descubra as Novidades de Diablo 4 Season 9 no Dev Livestream

    A Season 9 de Diablo 4 trará novos personagens jogáveis, habilidades, áreas para explorar e eventos sazonais como o Festival das Sombras, além de ajustes no equilíbrio do jogo para uma experiência mais justa. Os jogadores devem explorar as novas mecânicas, participar dos eventos e gerenciar recursos para aproveitar ao máximo a nova temporada. Prepare-se para as novidades de Diablo 4 Season 9! A Blizzard está prestes a revelar tudo que vem por aí em um dev livestream que promete…
    Saiba mais
  • CDPR Lança Plano de Fundo Dinâmico do The Witcher 3 no Xbox

    A CD Projekt Red lançou um plano de fundo dinâmico para The Witcher 3 no Xbox Series X|S em comemoração aos dez anos do jogo, proporcionando maior imersão visual aos jogadores. Além disso, a desenvolvedora disponibilizou um plano de fundo de Metaphor: ReFantazio e promoveu uma oferta especial do título na Xbox Store. A The Witcher 3 Xbox acaba de ganhar um novo plano de fundo dinâmico, trazendo um toque especial para os jogadores.Comemorando os dez anos de lançamento do…
    Saiba mais