NVIDIA anuncia parceria com a Games Academy

  • Gustavo Santos
  • 9 anos atrás
  • Copiar link
A NVIDIA anuncia a parceria com a Games Academy para 2017. Isto significa mais conteúdo e mais campeonatos, gerando maior exposição para o cenário de CS:GO, times e jogadores.
“A NVIDIA é reconhecida pela qualidade dos seus produtos. A sua busca por excelência está alinhada com nossos valores e este trabalho em conjunto ajudará muito no desenvolvimento do CS:GO brasileiro. Em breve lançaremos nosso calendário oficial para o primeiro semestre de 2017, anunciando nossos primeiros eventos presenciais”. Disse Yuri “Fly” Uchiyama, CEO da Gamers Club.
“Queremos que os jogadores de CS:Go tenham a melhor experiência em games, e ter um equipamento que responda rapidamente pode fazer a diferença entre ganhar e perder a partida. Eles precisam ter a máquina perfeita e a NVIDIA entra na parceria para fazer isso acontecer”, comenta David Bullitt, diretor de Marketing da NVIDIA para América Latina.
Gabriel “FalleN” Toledo, responsável pela criação dos conteúdos da Games Academy, também comentou sobre a parceria: “Vejo que o CS:GO está crescendo cada vez mais no mundo e fico muito feliz em participar deste crescimento no Brasil, este é um exemplo muito importante para que os jogadores continuem acreditando nos seus sonhos e uma grande oportunidade para formarmos cada vez mais grandes talentos “.

Veja postagens relacionados

  • Playground confirma vazamento de Forza Horizon 6 e ameaça banir contas

    Forza Horizon 6 teve uma build vazada antes do lançamento, e a Playground Games já se manifestou. O estúdio nega que o problema tenha sido causado pelo preload e avisa que quem usar versões não autorizadas pode ser banido ou ter o hardware bloqueado. Quer entender como a identificação via conta Xbox funciona e quando começa o acesso antecipado? Continue lendo.O vazamento e a resposta da Playground: negação do preload, medidas contra acessos não autorizados (banimentos e bloqueio de hardware),…
    Saiba mais
  • Adi Shankar sobre adaptações de jogos: confiança em criativos e Bloodborne

    Devil May Cry volta ao centro das atenções com a segunda temporada e acende um debate sobre quem deve comandar adaptações de jogos: corporações ou criativos? Quer saber por que Adi Shankar acha que a liberdade dos autores faz toda a diferença?O legado de Adi Shankar e a segunda temporada de Devil May CryAdi Shankar ganhou fama por adaptar jogos com forte visão autoral e estilo marcante.Estilo e impactoShankar mistura violência estilizada com narrativa ágil e visual ousado. Essa abordagem…
    Saiba mais
  • Mixtape: como Beethoven & Dinosaur transformou nostalgia em um jogo musical

    Mixtape mistura música e nostalgia numa noite que define vidas, seguindo Stacey e seus amigos enquanto canções guiam emoções e lembranças. Curioso para saber como uma trilha pode virar estrutura narrativa e mecânica de jogo? Fica por aqui que o papo rende.Visão geral: o que é Mixtape e por que importaMixtape é um jogo que une música, história e escolha do jogador. Ele foca em memórias de uma noite importante. As canções guiam emoções e ações dentro do jogo.Por que…
    Saiba mais