Com a atualização do “Path Finder”, foi lançado um novo patch 1.22, esse patch é baseado em opinião dos players que deixaram o feedback e a Hello Game se atentou nos pontos e corrigiram os erros, e também não deixaram de incluir algumas coisas.

Aqui estão as notas completas do patch:

  • Os Geobays Exocraft agora podem ser criados em qualquer planeta – isto significa que os veículos podem ser convocados em qualquer lugar (enquanto anteriormente, os veículos só podiam ser convocados em seu planeta natal).
  • HUD marcadores foram adicionados para permitir que você facilmente navegar de volta para um Exocraft Geobay
  • Corrigido um bug que fazia com que as armas do veículo e os lasers de mineração não drenassem a carga
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o cockpit Starship desaparecesse ao sair
  • Corrigido alguns problemas de textura da porta do cargueiro
  • Corrigido um acidente raro durante a digitalização de um veículo
  • Corrigido um estranho acidente ao alimentar criaturas
  • Corrigido um problema que causou a falta de armas ao usar o Lançador de Plasma
  • Durante a deformação, o menu rápido agora se esconde corretamente, como pretendido
  • Corrigido um problema que impediu a edição de material de base de trabalhar no PS4