Novo trailer de Marvel’s Spider-Man 2 mostra detalhes exclusivos sobre a história do jogo!

  • Bianca Jurado
  • 2 anos atrás
  • Copiar link

Na preparação para o lançamento de Marvel’s Spider-Man 2 em outubro, um painel na San Diego Comic-Con hoje nos mostrou uma análise detalhada de novos elementos do jogo, incluindo um trailer exclusivo que se concentrou no Venom e a notícia de que J. Jonah Jameson está de volta ao Daily Bugle.

O painel contou com vários membros da equipe de desenvolvimento da Insomniac, bem como vários dubladores principais. Após o trailer, o ator que interpreta Peter Parker, Yuri Lowenthal, abriu o painel afirmando que o grupo está “em solidariedade com nossos colegas – os atores e roteiristas – em greve”.

“A WGA e a SAG nos permitem estar aqui porque temos contratos para os jogos… mas isso pode não durar para sempre.”

Em seguida, o grupo apresentou detalhes sobre Marvel’s Spider-Man 2, começando com o que todos os heróis do primeiro jogo estão fazendo no início do jogo. A história ocorre aproximadamente 9-10 meses após os eventos de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, com Miles se candidatando à faculdade e, ocasionalmente, confrontando o Senhor Negativo, o vilão que matou seu pai.

E sim, J. Jonah Jameson está de volta ao Daily Bugle. Anteriormente, Jameson era um locutor de rádio de um programa chamado “Só os Fatos”, onde ele falava mal de Parker e Morales como o Homem-Aranha. Agora, parece que ele foi restaurado à glória (ou algo do tipo) e é o chefe de Mary Jane.

O painel então passou a discutir algumas das novas atrações e recursos da gameplay. Já havia sido informado que novas áreas, como Queens e Brooklyn, seriam incluídas em Marvel’s Spider-Man 2. Hoje, ficamos sabendo que a casa da Tia May estará incluída, juntamente com outros locais conhecidos do universo Marvel. Além disso, novos recursos foram adicionados à cidade, como “Asas de Teia”, que ajudam o Homem-Aranha a ganhar velocidade e altura enquanto “se balança” pela cidade.

Em seguida, o grupo discutiu os personagens, começando com o simbionte, Venom. Lowenthal brinca que o simbionte afeta Peter Parker, permitindo que ele “diga o que quiser e culpe o simbionte”, mas depois acrescenta rindo que isso o torna um Homem-Aranha melhor. É poder, mas com pouca responsabilidade, indicando que as coisas ficarão complicadas para Peter e seus relacionamentos como resultado.

Enquanto isso, Miles Morales está amadurecendo, de acordo com seu dublador Nadij Jeter. “Miles não estaria em lugar nenhum sem o Pete”, diz ele, observando que Miles ainda o admira mesmo após o tempo ter passado.

Por fim, ouvimos Laura Bailey falar sobre Mary Jane, que é uma repórter do Daily Bugle sob o comando de Jameson. Seu relacionamento com Peter está mais confortável no início do jogo, e ela também está mais à vontade com Miles e presente no trabalho deles.

E então há o Venom, interpretado por Tony Todd. Todd declara que grande parte da história do Venom, como um simbionte, trata da escuridão que existe dentro de todos nós e como essa escuridão afeta os relacionamentos quando é permitida a se ampliar. A diretora sênior de arte da Insomniac, Jacinda Chew, fala sobre o design do Venom e suas características visuais contrastantes em relação ao Homem-Aranha, e o objetivo da equipe de torná-lo “semilíquido”. Ele é musculoso, mas também ágil, às vezes enorme e outras vezes magro.

“Nosso Venom foi inspirado nas histórias em quadrinhos, mas houve tantas interpretações que foi divertido escolher o que se encaixa no jogo”, disse Chew em um post no blog da PlayStation sobre o painel. “Ele tem uma abordagem única para o ícone da aranha branca e tem a anatomia de um humano. Ele também possui ataques poderosos de tentáculos que podem assumir várias formas. Foi desafiador encontrar o equilíbrio certo entre a fluidez e a solidez nos materiais do Venom, pois torná-lo muito líquido o tornaria fraco e torná-lo muito sólido rapidamente o transformaria em um monstro de tentáculos. O Venom deve parecer poderoso e ao mesmo tempo semilíquido.”

A influência do Venom foi destacada ainda mais quando o painel revelou um novo conjunto do PlayStation 5 e do controle DualSense do Marvel’s Spider-Man 2, que mostra o poder do simbionte ameaçando tomar conta do Homem-Aranha. Para conferir esse conjunto, clique aqui para ver mais detalhes sobre!

Veja postagens relacionados

  • Larian Studios promete parar com GenAI no desenvolvimento de Divinity

    Você já ouviu falar da Larian Studios? Pois é, eles estão no meio de uma polêmica envolvendo o uso de GenAI. A boa notícia é que a empresa acaba de anunciar que vai mudar sua abordagem! Vamos descobrir mais sobre essa reviravolta?Mudança na política de uso de GenAI pela Larian StudiosA Larian Studios, conhecida por suas grandes obras como Baldur's Gate 3, decidiu rever sua política sobre o uso de GenAI. Essa mudança aconteceu após um intenso debate na comunidade…
    Saiba mais
  • Tears of the Kingdom e a evolução da criatividade do jogador

    Desde o lançamento de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, a Nintendo deixou claro que estava disposta a romper com estruturas tradicionais de design. No entanto, foi com Tears of the Kingdom que essa proposta atingiu um novo patamar. Mais do que uma simples continuação, o jogo representa uma evolução direta da ideia de colocar o jogador no centro da experiência criativa, oferecendo ferramentas, sistemas e liberdade raramente vistos na indústria. Tears of the Kingdom não ensina o…
    Saiba mais
  • Mario Kart World e a consagração do casual competitivo

    Desde seu primeiro lançamento nos anos 1990, Mario Kart se consolidou como uma das franquias mais populares e duradouras da Nintendo. Ao longo das gerações, a série evoluiu tecnicamente, expandiu seus modos de jogo e ampliou seu alcance, mas nunca perdeu sua essência: corridas caóticas, acessíveis e extremamente divertidas. Dentro desse contexto, a ideia de Mario Kart World representa a consolidação máxima do que a franquia sempre fez de melhor: unir jogadores de todos os perfis em uma experiência de…
    Saiba mais