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A NVIDIA lança para os jogadores da plataforma GeForce GTX o aguardado Game Ready Driver que adiciona otimizações para os jogos compatíveis com DirectX 12.

Com a atualização automática de driver via GeForce Experience, as GPUs GeForce GTX garantirão melhoria em uma variedade de títulos mais recentes compatíveis com a tecnologia. Após anos de trabalho envolvendo mais de 500 engenheiros, a NVIDIA entrega aos desenvolvedores um kit de desenvolvimento de software que garante mais performance, novos efeitos de simulação e renderização, além de outras funções otimizadas para games em DirectX 12.

Aos gamers, isso significa um gameplay ainda mais fluído e bonito para os games projetados para a mais recente tecnologia da Micrsoft, incluindo um ganho de desempenho nos exemplos abaixo:

Ashes of the Singularity – 9%
Gears of War 4 – 10%
Hitman – 23%
Rise of the Tomb Raider – 33%
Tom Clancy’s The Division– 4%

Capriche nas fotos em Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands

Outra novidade do Game Ready Driver é o suporte à ferramenta de captura de imagens Ansel para o game Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands. Com o Ansel, o jogador ganha uma revolucionária forma de capturar suas imagens em games, pois o recurso funciona como uma câmera integrada no jogo que permite tirar fotos com uma liberdade de posicionamento e foco nunca antes possível em um jogo.

As fotos tiradas no Ansel ainda podem receber filtros, serem capturadas em altíssimas definições ou em 360º, que permitem que o jogador a veja em headsets VR. O recurso já está disponível nos games ARK: Survival Evolved, Conan Exiles, Dishonored 2, Mirror’s Edge Catalyst, Obduction, Paragon, War Thunder, Watch Dogs 2, The Witcher 3: Wild Hunt e The Witness e, em breve, chegará a outros aguardados lançamentos, como Lawbreakers e Mass Effect: Andromeda.

Alguém falou Mass Effect Andromeda?

Faltam poucos dias para a chegada de Mass Effect Andromeda e, para aumentar ainda mais a expectativa dos gamers para o RPG espacial da Bioware, a NVIDIA mostra algumas novidades em seu blog internacional.

A primeira delas: o jogo será compatível com o recurso Ansel, que já explicamos acima e também com a tecnologia visual HDR.

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