Novas Mecânicas Acabaram? Criador de Shadow of the Colossus Opina
- Gustavo Santos
- 1 mês atrás

Fumito Ueda, o lendário criador de Shadow of the Colossus, acredita que a era das novas mecânicas nos videogames já passou. Em vez disso, ele defende que os desenvolvedores devem focar em aprimorar o que já existe, investindo na sensação e na arte dos jogos. Essa visão traz uma reflexão importante para o futuro da indústria, onde a inovação pode estar mais na experiência do que em novidades técnicas.
A visão de Fumito Ueda sobre inovação em jogos
Fumito Ueda, conhecido por criar jogos icônicos como Shadow of the Colossus, Ico e The Last Guardian, compartilha uma perspectiva que pode surpreender muitos fãs e desenvolvedores: a era de introduzir novas mecânicas nos jogos parece ter chegado ao fim. Segundo ele, o foco atual e futuro dos jogos deve estar em aprimorar as mecânicas já conhecidas, valorizando a sensação e a atmosfera que cada jogo proporciona.
Ueda destaca que, embora não seja necessário reinventar a roda, é possível criar experiências profundas e memoráveis mesmo com ferramentas já existentes. Ele acredita que a inovação verdadeira está em como essas mecânicas são refinadas e combinadas, e não necessariamente em criar algo completamente novo.
Essa visão traz uma reflexão importante para a indústria de videogames, que muitas vezes se vê pressionada a buscar novidades técnicas a todo custo. Para Ueda, o segredo está em investir na arte, no visual e na sensação do jogo, elementos que tocam o jogador de forma emocional e criam conexões duradouras.
Em entrevista ao Denfaminicogamer, ele questiona se ainda estamos na era em que cada novo lançamento precisa apresentar mecânicas inéditas, sugerindo que talvez seja hora de valorizar mais o aprimoramento e a consolidação do que já foi criado.
O futuro dos jogos segundo o criador de Shadow of the Colossus
O futuro dos jogos, segundo Fumito Ueda, está menos na busca frenética por novas mecânicas e mais no refinamento das experiências já conhecidas. Ele acredita que a indústria está entrando numa fase de consolidação, onde a sensação e a atmosfera dos jogos ganham protagonismo, criando uma conexão mais profunda com o jogador.
Ueda está atualmente liderando o desenvolvimento do Project Robot, seu novo jogo anunciado em 2024 pelo estúdio genDESIGN, que reúne veteranos dos clássicos do PlayStation. Embora pouco se saiba sobre o título, a expectativa é que ele siga essa filosofia de valorizar a arte e a emoção, mais do que simplesmente inovar mecanicamente.
Além disso, o jogo será multiplataforma e publicado pela Epic Games, o que mostra uma abertura para alcançar um público ainda maior, ampliando o impacto dessa visão.
Essa postura de Ueda convida desenvolvedores e jogadores a repensarem o que realmente importa em um jogo: será que a novidade mecânica é essencial para criar algo marcante? Ou será que a verdadeira magia está em como o jogo faz você sentir, mesmo que use elementos já conhecidos?
Enquanto muitos buscam incessantemente o próximo grande salto tecnológico, Ueda aposta no poder do aperfeiçoamento e da expressão artística para definir o futuro dos videogames.