No Rest for the Wicked: Por que Xbox é a Última Prioridade?
- Gustavo Santos
- 20 horas atrás
O jogo “No Rest for the Wicked” da Moon Studios terá lançamento prioritário no PS5 e possivelmente no Switch 2 devido à maior base instalada e melhores condições de mercado, enquanto o Xbox Series ficará em segundo plano, dependendo de negociações futuras com a Microsoft; atualmente, o jogo está em acesso antecipado para PC.
No Rest for the Wicked é o novo jogo da Moon Studios que tem gerado dúvidas entre os fãs de Xbox. O CEO do estúdio revelou que o lançamento para Xbox Series pode demorar ou até não acontecer tão cedo, já que a prioridade agora é o PS5 e possivelmente o Switch 2. Essa decisão está ligada às condições de mercado, como a base instalada e vendas de cada console, o que deixa o Xbox em segundo plano no momento.
Neste artigo, vamos explorar os motivos por trás dessa escolha e o que isso significa para os jogadores que aguardam o game no Xbox.
Prioridade do lançamento: PS5 e Switch 2 em foco
No Rest for the Wicked está atualmente em acesso antecipado para PC, mas quando o assunto é consoles, a prioridade do lançamento é clara: PS5 e, quem sabe, o Switch 2. O CEO da Moon Studios, Thomas Mahler, explicou que o foco inicial será no PlayStation 5, que possui uma base de quase 80 milhões de unidades vendidas, muito maior que a do Xbox Series.
Essa escolha não é só uma questão de preferência, mas uma estratégia baseada em números e potencial de mercado. O Switch 2, apesar de ser um hardware mais modesto, também aparece como uma aposta para o futuro, já que a base de jogadores deve crescer e o console oferece um ambiente seguro para retorno financeiro, mesmo com as dificuldades técnicas para otimização.
Assim, a Moon Studios planeja lançar o jogo em diferentes momentos para cada plataforma, começando pelo PS5, depois possivelmente pelo Switch 2, deixando o Xbox para uma decisão futura que depende de negociações e análise de mercado.
Impacto das condições de mercado na decisão para Xbox
A decisão da Moon Studios de não priorizar o Xbox Series para o lançamento de No Rest for the Wicked está diretamente ligada às condições de mercado. Segundo o CEO Thomas Mahler, a escolha reflete a base instalada e o desempenho de vendas dos consoles. Atualmente, o Xbox Series tem uma base estimada em cerca de 30 milhões de unidades, bem menor que a do PS5, que ultrapassa 80 milhões.
Essa diferença significativa impacta a viabilidade comercial do lançamento imediato no Xbox, pois o retorno financeiro pode não justificar o investimento inicial. Além disso, a Moon Studios mencionou a necessidade de conversar com a Microsoft para entender o que faz sentido para o Xbox, indicando que ainda há espaço para negociações e possíveis ajustes no futuro.
Enquanto isso, o foco permanece nos consoles com maior potencial de mercado, garantindo que o jogo atinja o público mais amplo possível antes de considerar outras plataformas.