Marvel’s Blade: produção total confirmada para o final de 2024

  • Gustavo Santos
  • 11 meses atrás
  • Copiar link
Marvel's Blade: produção total confirmada para o final de 2024

Marvel’s Blade entrou em produção total no final de 2024 pela Arkane Studios, com uma equipe de mais de 190 funcionários, e o lançamento está previsto para a próxima geração de consoles, possivelmente em 2027, apesar de recentes cortes na equipe.

O Marvel’s Blade, aguardado jogo da Marvel desenvolvido pela Arkane Studios para Xbox, entrou em produção total no final de 2024. Essa informação foi confirmada em relatórios fiscais recentes da desenvolvedora, que também revelou detalhes sobre sua equipe e os próximos passos do game. Apesar do anúncio, ainda devemos esperar alguns anos para novidades sobre gameplay e lançamento.

Produção total e equipe da Arkane Studios

A Arkane Studios finalmente deu o pontapé inicial na produção total do tão esperado Marvel’s Blade no final de 2024, segundo os relatórios fiscais divulgados recentemente. Essa fase é crucial, pois marca o momento em que o desenvolvimento sai do protótipo e entra em um ciclo mais intenso e focado, onde o jogo começa a ganhar forma de verdade.

Além disso, a Arkane revelou que conta com mais de 190 funcionários atualmente, um número expressivo que mostra a dimensão do projeto. No entanto, com os cortes recentes na equipe, ainda não está claro quantos colaboradores foram afetados, o que gera uma certa apreensão entre os fãs e profissionais do setor.

Produção e Expectativas

Esse movimento da Arkane indica que o game está caminhando para se tornar uma produção robusta, possivelmente alinhada com a próxima geração de consoles, que pode pintar por volta de 2027. A expectativa é grande para ver como o estúdio vai explorar o universo do Blade, trazendo inovação e aquela pegada única que a Arkane costuma entregar.

Enquanto isso, os jogadores ficam na ansiedade, imaginando o que vem por aí e torcendo para que a espera valha a pena. Afinal, com uma equipe tão grande e dedicada, as chances de termos uma experiência épica só aumentam.

Veja postagens relacionados

  • Playground confirma vazamento de Forza Horizon 6 e ameaça banir contas

    Forza Horizon 6 teve uma build vazada antes do lançamento, e a Playground Games já se manifestou. O estúdio nega que o problema tenha sido causado pelo preload e avisa que quem usar versões não autorizadas pode ser banido ou ter o hardware bloqueado. Quer entender como a identificação via conta Xbox funciona e quando começa o acesso antecipado? Continue lendo.O vazamento e a resposta da Playground: negação do preload, medidas contra acessos não autorizados (banimentos e bloqueio de hardware),…
    Saiba mais
  • Adi Shankar sobre adaptações de jogos: confiança em criativos e Bloodborne

    Devil May Cry volta ao centro das atenções com a segunda temporada e acende um debate sobre quem deve comandar adaptações de jogos: corporações ou criativos? Quer saber por que Adi Shankar acha que a liberdade dos autores faz toda a diferença?O legado de Adi Shankar e a segunda temporada de Devil May CryAdi Shankar ganhou fama por adaptar jogos com forte visão autoral e estilo marcante.Estilo e impactoShankar mistura violência estilizada com narrativa ágil e visual ousado. Essa abordagem…
    Saiba mais
  • Mixtape: como Beethoven & Dinosaur transformou nostalgia em um jogo musical

    Mixtape mistura música e nostalgia numa noite que define vidas, seguindo Stacey e seus amigos enquanto canções guiam emoções e lembranças. Curioso para saber como uma trilha pode virar estrutura narrativa e mecânica de jogo? Fica por aqui que o papo rende.Visão geral: o que é Mixtape e por que importaMixtape é um jogo que une música, história e escolha do jogador. Ele foca em memórias de uma noite importante. As canções guiam emoções e ações dentro do jogo.Por que…
    Saiba mais