Marvel Rivals Temporada 3: Veja o Poder do DLSS 4 e Multi Frame
- Gustavo Santos
- 2 meses atrás
Marvel Rivals temporada 3 traz tecnologias NVIDIA DLSS 4 e Multi Frame Generation, aumentando a taxa de frames em até 5 vezes e reduzindo a latência em até 55%, com suporte exclusivo para placas RTX 50, além do recurso Reflex que melhora o tempo de resposta para uma jogabilidade mais fluida e competitiva.
Marvel Rivals está de volta com sua temporada 3, trazendo novidades quentinhas que prometem turbinar a experiência dos jogadores. A grande estrela? As tecnologias DLSS 4 e Multi Frame Generation, que elevam a taxa de frames e reduzem a latência, garantindo uma jogatina mais fluida e responsiva. Se você curte games com gráficos incríveis e desempenho afiado, vai querer ficar por dentro dessas novidades.
Neste artigo, vamos explorar como essas tecnologias funcionam e o que elas significam para quem joga Marvel Rivals, além de dar uma olhada nas outras atualizações que chegam junto com a nova temporada.
Como o DLSS 4 e Multi Frame Generation revolucionam Marvel Rivals
O DLSS 4 e o Multi Frame Generation são as grandes apostas da NVIDIA para transformar a experiência em jogos como Marvel Rivals. A tecnologia DLSS 4 utiliza inteligência artificial para renderizar imagens com alta qualidade, enquanto o Multi Frame Generation aumenta a taxa de quadros por segundo (FPS) de forma impressionante, chegando a até 5 vezes mais frames em alguns casos.
Além disso, o recurso Reflex reduz a latência em até 55%, o que significa que os comandos do jogador são processados mais rapidamente, resultando numa jogabilidade mais responsiva e fluida. Para quem já jogou Marvel Rivals sabe que cada milissegundo conta, especialmente em partidas ranqueadas onde a precisão é tudo.
Na prática, isso quer dizer que os jogadores com placas RTX série 50 terão um desempenho muito mais suave, podendo aproveitar gráficos detalhados sem sacrificar a fluidez do jogo. Para quem curte aquela maratona de partidas, essas melhorias podem fazer toda a diferença, evitando travamentos e quedas de performance que atrapalham a diversão.
Vale destacar que, embora os testes da NVIDIA não tenham mostrado resultados específicos para GPUs de entrada como a RTX 5050, a expectativa é que essas tecnologias tragam benefícios especialmente para essas placas, que geralmente sofrem mais com limitações de desempenho.
Novidades da temporada 3 e impacto nas placas RTX 50
A temporada 3 de Marvel Rivals não chega só com melhorias gráficas, mas também com uma série de novidades que prometem agitar a comunidade de jogadores. Entre os destaques, está a integração completa das tecnologias da NVIDIA, principalmente o suporte ao Multi Frame Generation e ao Reflex, que juntos elevam a experiência a outro patamar.
Essas novidades são especialmente impactantes para quem possui placas de vídeo da série RTX 50. O Multi Frame Generation é exclusivo para essas GPUs, permitindo um aumento significativo na taxa de frames, o que se traduz em jogabilidade mais fluida e visual mais nítido, mesmo em configurações gráficas elevadas.
Além disso, o Reflex contribui para reduzir a latência, o que é crucial para jogos competitivos como Marvel Rivals, onde cada milissegundo pode fazer a diferença entre a vitória e a derrota. A combinação dessas tecnologias torna a RTX 50 uma escolha poderosa para gamers que buscam desempenho e qualidade visual sem compromissos.
Por fim, embora outras placas mais antigas também possam aproveitar algumas funcionalidades do DLSS 4, a verdadeira revolução fica por conta das GPUs RTX 50, que recebem suporte total às novas tecnologias, garantindo um salto considerável no desempenho e na experiência geral do jogo.