Jogos Novos: Apenas 8 a 15% do Tempo dos Usuários

  • Gustavo Santos
  • 10 meses atrás
  • Copiar link
Jogos Novos: Apenas 8 a 15% do Tempo dos Usuários

Uma pesquisa da Newzoo revelou que 67% do tempo dos gamers em PC é dedicado a jogos lançados há mais de seis anos, enquanto apenas 8% é gasto em títulos de 2024. Nos consoles, apenas 15% do tempo é destinado a novos jogos. Além disso, 40% do tempo dos jogadores é consumido por títulos live service, que se destacam por atualizações constantes e conteúdo novo.

Os jogos novos estão longe de ser a prioridade para a maioria dos gamers, com a maioria do tempo gasto em títulos mais antigos.

Uma pesquisa recente da Newzoo na GDC revela que apenas 8% do tempo dos usuários é dedicado a lançamentos recentes.

A Preferência por Jogos Antigos

A preferência por jogos antigos entre os gamers é um fenômeno que vem se intensificando nos últimos anos. Embora a indústria de jogos sempre esteja lançando novos títulos, muitos jogadores optam por revisitar clássicos que marcaram suas infâncias ou que se tornaram referências em jogabilidade e narrativa.

De acordo com a pesquisa da Newzoo, cerca de 67% do tempo gasto em jogos no PC é dedicado a títulos lançados há mais de seis anos. Isso é um indicativo claro de que a nostalgia desempenha um papel significativo nas escolhas dos jogadores. Jogos como The Legend of Zelda: Ocarina of Time e Final Fantasy VII continuam a atrair novos públicos e a manter uma base fiel de fãs.

Além disso, os jogos antigos frequentemente oferecem uma experiência mais acessível e menos complexa em comparação com muitos lançamentos modernos, que podem ser sobrecarregados com microtransações e sistemas de monetização.

A popularidade de plataformas como Steam e GOG, que disponibilizam clássicos remasterizados ou versões originais, também contribui para essa tendência. Os jogadores podem facilmente acessar e reviver esses títulos, proporcionando uma experiência que, muitas vezes, é mais satisfatória do que as novidades que são lançadas.

Por fim, essa preferência por jogos antigos não se limita apenas ao PC. Nos consoles, a situação é semelhante, com uma porcentagem significativa do tempo de jogo dedicada a títulos que têm mais de seis anos. Isso mostra que, independentemente da plataforma, os gamers estão cada vez mais buscando qualidade e familiaridade em suas experiências de jogo.

A Pesquisa da Newzoo e Seus Resultados

A pesquisa da Newzoo, realizada durante a Game Developers Conference (GDC), trouxe à tona dados que desafiam a percepção comum sobre o comportamento dos gamers. A pesquisa revelou que, apesar do constante lançamento de novos jogos, a maioria dos jogadores dedica seu tempo a títulos mais antigos.

Os números são impressionantes: enquanto apenas 8% do tempo total de jogo foi gasto em lançamentos de 2024, cerca de 67% do tempo em jogos de PC foi consumido por títulos lançados há mais de seis anos. Isso demonstra uma clara preferência por experiências já consolidadas e apreciadas pelos jogadores.

No caso dos consoles, a situação é um pouco mais favorável para os novos lançamentos, mas ainda assim, os números são baixos. No PlayStation e no Xbox, apenas 15% do tempo foi dedicado a jogos lançados em 2024, enquanto 44% e 49% do tempo, respectivamente, foram gastos em jogos com mais de seis anos de idade.

Esses dados levantam questões interessantes sobre como os gamers se relacionam com as inovações no mercado. Em vez de se aventurar em novas experiências, muitos preferem voltar a jogos que já conhecem e amam. Essa tendência pode ser um reflexo da busca por conforto e familiaridade em um mundo em constante mudança.

Além disso, a pesquisa também destaca a ascensão dos títulos live service, que dominaram 40% do tempo total de jogo em janeiro de 2025, de acordo com outra pesquisa do Circana. Isso sugere que, embora os jogadores estejam se afastando dos lançamentos tradicionais, eles ainda se envolvem profundamente com jogos que oferecem atualizações constantes e conteúdo novo.

Veja postagens relacionados

  • Como a atualização 3.0 de Animal Crossing transformou a hospedagem nas ilhas

    Os hotéis em Animal Crossing agora ganharam um novo significado com a atualização 3.0! Se você achava que as opções de hospedagem eram limitadas, está na hora de explorar as inovações que mudaram tudo. Venha descobrir!O impacto da atualização 3.0 nos hotéis de Animal CrossingA atualização 3.0 de Animal Crossing trouxe muitas mudanças. Uma das mais emocionantes foi para os hotéis e áreas de hospedagem. Agora, os jogadores podem criar ambientes incríveis, parecendo pequenos resorts nas ilhas.Novas Funcionalidades para HotéisCom…
    Saiba mais
  • Julian Gerighty deixa Ubisoft para novo desafio na Battlefield Studios

    Hoje vamos falar sobre Julian Gerighty, que, após anos de trabalho intenso na Ubisoft, decidiu aceitar um novo desafio em Battlefield Studios. Curioso sobre como isso pode impactar os fãs de The Division? Continue aqui!Mudanças na indústria dos jogos: Julian Gerighty e sua nova jornada em Battlefield Studios.Recentemente, Julian Gerighty anunciou sua saída da Ubisoft. Ele foi uma figura importante no desenvolvimento de jogos como The Division. Agora, ele está pronto para um novo desafio na Battlefield Studios.Essa mudança levanta…
    Saiba mais
  • Ghost of Tsushima e a imersão cinematográfica nos jogos de mundo aberto

    Os jogos de mundo aberto sempre tiveram como principal promessa a liberdade. Explorar grandes mapas, escolher caminhos próprios e viver histórias no próprio ritmo se tornaram características centrais desse tipo de experiência. No entanto, durante muitos anos, essa liberdade veio acompanhada de mundos excessivamente carregados de ícones, interfaces invasivas e narrativas fragmentadas. Ghost of Tsushima, lançado pela Sucker Punch Productions, surge como uma resposta elegante a esses excessos, redefinindo o conceito de imersão cinematográfica nos mundos abertos modernos. Ambientado no…
    Saiba mais