Raft
Sobre o jogo
Raft é um algoritmo de replicação de estado de distribuição de estado de distribuição de estado, projetado para ser robusto e fácil de implementar. Foi desenvolvido por Diego Ongaro e John Ousterhout em 2013, enquanto eles trabalhavam no Google Research.
O algoritmo Raft é projetado para ser usado em sistemas distribuídos que requerem alta disponibilidade e tolerância a falhas. Ele é bem conhecido por ser fácil de implementar e entender, e é amplamente utilizado em sistemas como bancas de dados, servidores de aplicação e sistemas de gerenciamento de rede.
Raft é um protocolo de replicação de estado que permite que vários nós trabalhem juntos para manter um estado consistente. Ele é baseado em um modelo de eleição, onde um nó é escolhido como líder e é responsável por gerenciar o estado do sistema. Os demais nós são chamados de seguidores e são responsáveis por replicar o estado do líder.
Raft é um algoritmo autônomo, o que significa que ele não depende de um protocolo de comunicação externo. Isso torna-o mais resistente a falhas e permite que ele seja facilmente escalável. Além disso, Raft é capaz de lidar com a perda de nós e a mudança de liderança, o que é essencial em sistemas distribuídos.
Em resumo, Raft é um algoritmo de replicação de estado distribuído que é fácil de implementar, robusto e escalável. Ele é amplamente utilizado em sistemas que requerem alta disponibilidade e tolerância a falhas.
Plataforma | Requisitos mínimos |
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PC | Minimum:
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