Insomniac estabelece quem será o Homem-Aranha principal daqui em diante!

  • Bianca Jurado
  • 3 anos atrás
  • Copiar link

Marvel’s Spider-Man 2 cria muitas expectativas para o futuro, mas a incógnita sobre qual Homem-Aranha liderará a narrativa ainda pode pairar na mente de alguns admiradores.

Atenção para spoilers no desfecho de Marvel’s Spider-Man 2!

Há cinco anos, a Insomniac deu início à sua interpretação de Peter Parker, porém, no jogo original, também tivemos a oportunidade de vivenciar a história de origem de Miles Morales, que compartilha a identidade de Homem-Aranha. Agora, com Marvel’s Spider-Man 2, ambos os Homens-Aranha estão disponíveis para jogar, no entanto, fica evidente que Peter desempenha um papel mais proeminente nesse jogo do que Miles, mesmo que os jogadores possam controlar ambos. No entanto, ao final do jogo, Miles assume a posição de Homem-Aranha líder, algo que a Insomniac deixou claro que sempre foi sua intenção, conforme indicado em uma entrevista recente ao Gizmodo.

Quando questionada se estava sempre nos planos tornar Miles o Homem-Aranha principal daqui para frente, a escritora avançada Brittney Morris afirmou: “Sempre pareceu uma progressão natural, e acredito que todos nós pensávamos coletivamente que isso aconteceria. Para mim, isso demonstra um considerável amadurecimento de Miles; no início do jogo, o vemos lutando para definir sua trajetória de vida. No entanto, ao final, testemunhamos Miles assumindo a responsabilidade de salvar a cidade e, em diversos momentos, amparando Peter quando este não estava suficientemente firme.

“O que torna tão interessante escrever uma narrativa envolvendo dois Homens-Aranha é que ambos são robustos, e um deles pode ser uma âncora de força quando o outro está cambaleando. Ao final, Miles demonstra mais confiança e afirma: ‘Sim, estou apto a lidar com isso. Depois de tudo pelo qual passamos, as coisas podem ficar muito piores?’

Basicamente, quando Marvel’s Spider-Man 3 chegar, é mais provável que vejamos uma trama focalizada em Miles em vez de Peter – no entanto, talvez tenhamos um desdobramento centrado no Venom antes mesmo de explorar o próximo capítulo na trajetória de Miles. E, com sorte, teremos em breve a visão da Insomniac sobre o Wolverine, como o desenvolvedor confirmou recentemente que ele compartilha um universo com seus jogos do Homem-Aranha.

Veja postagens relacionados

  • Playground confirma vazamento de Forza Horizon 6 e ameaça banir contas

    Forza Horizon 6 teve uma build vazada antes do lançamento, e a Playground Games já se manifestou. O estúdio nega que o problema tenha sido causado pelo preload e avisa que quem usar versões não autorizadas pode ser banido ou ter o hardware bloqueado. Quer entender como a identificação via conta Xbox funciona e quando começa o acesso antecipado? Continue lendo.O vazamento e a resposta da Playground: negação do preload, medidas contra acessos não autorizados (banimentos e bloqueio de hardware),…
    Saiba mais
  • Adi Shankar sobre adaptações de jogos: confiança em criativos e Bloodborne

    Devil May Cry volta ao centro das atenções com a segunda temporada e acende um debate sobre quem deve comandar adaptações de jogos: corporações ou criativos? Quer saber por que Adi Shankar acha que a liberdade dos autores faz toda a diferença?O legado de Adi Shankar e a segunda temporada de Devil May CryAdi Shankar ganhou fama por adaptar jogos com forte visão autoral e estilo marcante.Estilo e impactoShankar mistura violência estilizada com narrativa ágil e visual ousado. Essa abordagem…
    Saiba mais
  • Mixtape: como Beethoven & Dinosaur transformou nostalgia em um jogo musical

    Mixtape mistura música e nostalgia numa noite que define vidas, seguindo Stacey e seus amigos enquanto canções guiam emoções e lembranças. Curioso para saber como uma trilha pode virar estrutura narrativa e mecânica de jogo? Fica por aqui que o papo rende.Visão geral: o que é Mixtape e por que importaMixtape é um jogo que une música, história e escolha do jogador. Ele foca em memórias de uma noite importante. As canções guiam emoções e ações dentro do jogo.Por que…
    Saiba mais