HyperX anuncia na CES 2017 o Pulsefire, seu primeiro mouse gamer

  • Gustavo Santos
  • 9 anos atrás
  • Copiar link

A HyperX, divisão da Kingston focada em produtos de alta performance para gamers, overclockers, casemodders e entusiastas de tecnologia, acaba de revelar na CES 2017 – a principal feira de tecnologia do mundo, que acontece em Las Vegas/EUA -, a expansão de sua linha de periféricos gamers, que, entre outras novidades, passa a contar com o primeiro mouse fabricado pela marca, o Pulsefire. Esse novo produto fooi totalmente projetado nos laboratórios da HyperX e rigorosamente testado por jogadores profissionais e casuais de esportes eletrônicos antes de serem anunciados.

“Com o lançamento do mouse Pulsefire a HyperX passa a contar com uma linha completa de periféricos gamers, que já incluía headsets, teclados e mousepads. São produtos de extrema qualidade e que fazem com que o jogador casual se sinta como um profissional, diz Paulo Vizaco, diretor executivo da Kingston / HyperX Brasil. “A HyperX é totalmente comprometida com o desenvolvimento dos melhores produtos gamers do mercado e com a oferta de soluções que atendam tanto jogadores ocasionais como jogadores profissionais.”

Pulsefire – Projetado para jogadores profissionais, o primeiro mouse da HyperX oferece os recursos ideais para jogos competitivos, tem sensor óptico e quatro configurações predefinidas com indicadores LED de 400, 800, 1600 e 3200 DPIs, que podem ser alterados sem a necessidade de um software.

Veja postagens relacionados

  • Concord – A Aposta Mais Arriscada da Sony na Geração PS5

    Quando a Sony anunciou Concord ao público, a reação foi imediata — e dividida. Em um momento em que o mercado de jogos multiplayer competitivos já estava saturado por gigantes consolidados, a empresa decidiu apostar em um hero shooter totalmente novo, com universo próprio, personagens inéditos e uma proposta que misturava narrativa cinematográfica com combates em equipe. Desenvolvido pela Firewalk Studios e publicado pela PlayStation Studios, Concord nasceu como uma peça central da estratégia da Sony para expandir sua presença…
    Saiba mais
  • Split Fiction: a nova aposta cooperativa que pode redefinir as narrativas interativas

    O mercado de jogos cooperativos vive um momento curioso. Após anos dominado por experiências competitivas online e títulos como serviço, uma parcela significativa do público voltou a buscar aventuras focadas em história, cooperação local e experiências compartilhadas no sofá. É nesse cenário que surge Split Fiction, o novo projeto da Hazelight Studios, conhecida por transformar o coop em algo cinematográfico e emocional. Mas afinal, o que é Split Fiction? O que já foi revelado oficialmente? E por que ele pode…
    Saiba mais
  • Astro Bot: A Consolidação do Mascote do PlayStation e o Futuro das Plataformas 3D

    Durante muitos anos, a Sony buscou um mascote que representasse de forma consistente a marca PlayStation. Enquanto a Nintendo construiu sua identidade ao redor de personagens como Mario e Link, o PlayStation sempre foi associado mais à tecnologia e aos grandes blockbusters do que a um símbolo carismático fixo. Isso começou a mudar com o surgimento de Astro Bot. Criado pelo estúdio japonês Team Asobi, Astro apareceu inicialmente em experiências de realidade virtual, mas rapidamente conquistou público e crítica. O…
    Saiba mais