Greve de Dubladores no Mundo dos Games: A Era da IA Chegou 🎮🗣️
- Gustavo Santos
- 4 meses atrás
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A indústria dos videogames está prestes a enfrentar uma grande transformação. Membros da SAG-AFTRA votaram a favor de uma greve em resposta às preocupações com o uso de Inteligência Artificial, após mais de 18 meses de negociações frustradas sobre o Contrato de Mídia Interativa. A paralisação começa às 12:01 AM PT do dia 26 de julho.
Por que a Greve?
Os dubladores de jogos decidiram tomar essa atitude radical por conta do uso crescente da IA, que ameaça substituir o trabalho humano. Segundo o comunicado oficial, “qualquer empresa que queira contratar talentos da SAG-AFTRA deve assinar o novo Contrato de Mídia Interativa Independente com Orçamento de Tiers, o Contrato Interino de Mídia Interativa ou o Contrato Interino de Localização Interativa.” Estes contratos são vitais para garantir proteções contra a IA.
Impacto no Desenvolvimento dos Jogos
A greve, liderada pela SAG-AFTRA, afeta grandes estúdios como:
- Activision Productions Inc.
- Blindlight LLC
- Disney Character Voices Inc.
- Electronic Arts Productions Inc.
- Formosa Interactive LLC
- Insomniac Games Inc.
- Llama Productions LLC
- Take 2 Productions Inc.
- VoiceWorks Productions Inc.
- WB Games Inc.
Ainda não se sabe exatamente quais jogos serão impactados, mas é provável que aqueles em fases iniciais de desenvolvimento enfrentem maiores atrasos.
A Questão da IA na Dublagem
A SAG-AFTRA tem tido dificuldades em negociar o uso da IA na substituição de dubladores e atores de captura de movimento. Em janeiro, a SAG-AFTRA assinou um polêmico acordo com a empresa de software de voz IA Replica Studios, que foi amplamente criticado por dubladores por não terem sido consultados.
Empresas de Jogos e a IA
- EA: Apoia o uso de IA.
- Ubisoft: Experimenta com NPCs de IA.
- The Finals: Defende a dublagem por IA.
- Epic Games: CEO Tim Sweeney se opõe aos direitos de treinamento de voz IA.
- Valve: Exige divulgação do uso de IA em jogos listados no Steam.
Declarações Importantes
Sarah Elmaleh, presidente do Comitê de Negociação do Contrato de Mídia Interativa, comentou: “Dezoito meses de negociações mostraram que nossos empregadores preferem a exploração à proteção justa contra a IA. Não deixaremos nossos membros para trás e esperamos colaborar com contratos que garantam transparência, consentimento e compensação justa.”
Fran Drescher, presidente da SAG-AFTRA, adicionou: “Não aceitaremos contratos que permitam o abuso da IA contra nossos membros. Chega. Estamos prontos para negociar quando essas empresas oferecerem um acordo justo.”
Resposta dos Estúdios
Os estúdios expressaram desapontamento com a decisão da greve. Audrey Cooling, porta-voz do IMA para os produtores de videogame, disse: “Estamos desapontados com a retirada do sindicato, mas permanecemos prontos para retomar as negociações. Já concordamos em 24 de 25 propostas, incluindo aumentos salariais históricos e proteções significativas contra a IA.”
Conclusão
A greve dos dubladores marca um momento crucial na indústria dos games, colocando em destaque a tensão entre a inovação tecnológica e os direitos dos trabalhadores. A era da IA chegou, e seu impacto será profundamente sentido na criação de jogos e na proteção dos profissionais envolvidos.
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