Greve de Dubladores no Mundo dos Games: A Era da IA Chegou 🎮🗣️

  • Gustavo Santos
  • 2 anos atrás
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A indústria dos videogames está prestes a enfrentar uma grande transformação. Membros da SAG-AFTRA votaram a favor de uma greve em resposta às preocupações com o uso de Inteligência Artificial, após mais de 18 meses de negociações frustradas sobre o Contrato de Mídia Interativa. A paralisação começa às 12:01 AM PT do dia 26 de julho.

Por que a Greve?

Os dubladores de jogos decidiram tomar essa atitude radical por conta do uso crescente da IA, que ameaça substituir o trabalho humano. Segundo o comunicado oficial, “qualquer empresa que queira contratar talentos da SAG-AFTRA deve assinar o novo Contrato de Mídia Interativa Independente com Orçamento de Tiers, o Contrato Interino de Mídia Interativa ou o Contrato Interino de Localização Interativa.” Estes contratos são vitais para garantir proteções contra a IA.

Impacto no Desenvolvimento dos Jogos

A greve, liderada pela SAG-AFTRA, afeta grandes estúdios como:

  • Activision Productions Inc.
  • Blindlight LLC
  • Disney Character Voices Inc.
  • Electronic Arts Productions Inc.
  • Formosa Interactive LLC
  • Insomniac Games Inc.
  • Llama Productions LLC
  • Take 2 Productions Inc.
  • VoiceWorks Productions Inc.
  • WB Games Inc.

Ainda não se sabe exatamente quais jogos serão impactados, mas é provável que aqueles em fases iniciais de desenvolvimento enfrentem maiores atrasos.

A Questão da IA na Dublagem

A SAG-AFTRA tem tido dificuldades em negociar o uso da IA na substituição de dubladores e atores de captura de movimento. Em janeiro, a SAG-AFTRA assinou um polêmico acordo com a empresa de software de voz IA Replica Studios, que foi amplamente criticado por dubladores por não terem sido consultados.

Empresas de Jogos e a IA

  • EA: Apoia o uso de IA.
  • Ubisoft: Experimenta com NPCs de IA.
  • The Finals: Defende a dublagem por IA.
  • Epic Games: CEO Tim Sweeney se opõe aos direitos de treinamento de voz IA.
  • Valve: Exige divulgação do uso de IA em jogos listados no Steam.

Declarações Importantes

Sarah Elmaleh, presidente do Comitê de Negociação do Contrato de Mídia Interativa, comentou: “Dezoito meses de negociações mostraram que nossos empregadores preferem a exploração à proteção justa contra a IA. Não deixaremos nossos membros para trás e esperamos colaborar com contratos que garantam transparência, consentimento e compensação justa.”

Fran Drescher, presidente da SAG-AFTRA, adicionou: “Não aceitaremos contratos que permitam o abuso da IA contra nossos membros. Chega. Estamos prontos para negociar quando essas empresas oferecerem um acordo justo.”

Resposta dos Estúdios

Os estúdios expressaram desapontamento com a decisão da greve. Audrey Cooling, porta-voz do IMA para os produtores de videogame, disse: “Estamos desapontados com a retirada do sindicato, mas permanecemos prontos para retomar as negociações. Já concordamos em 24 de 25 propostas, incluindo aumentos salariais históricos e proteções significativas contra a IA.”

Conclusão

A greve dos dubladores marca um momento crucial na indústria dos games, colocando em destaque a tensão entre a inovação tecnológica e os direitos dos trabalhadores. A era da IA chegou, e seu impacto será profundamente sentido na criação de jogos e na proteção dos profissionais envolvidos.


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