FromSoftware Garante: Jogos Single-Player Continuarão a Ser Desenvolvidos

  • Gustavo Santos
  • 3 semanas atrás
  • 2 Comentários
  • Copiar link
FromSoftware Garante: Jogos Single-Player Continuarão a Ser Desenvolvidos

A FromSoftware reafirmou seu compromisso com jogos single-player, garantindo que títulos como Dark Souls e Bloodborne continuarão a ser parte essencial de seu portfólio, mesmo com o lançamento de projetos multiplayer como The Duskbloods. Além disso, foi anunciada a versão de Elden Ring para Nintendo Switch 2, reforçando o foco em experiências solo ricas e envolventes.

A FromSoftware reafirmou seu compromisso com o desenvolvimento de jogos single-player, tranquilizando os fãs após a recente repercussão de títulos multiplayer.

Compromisso da FromSoftware com Jogos Single-Player

O compromisso da FromSoftware com jogos single-player é uma parte fundamental da identidade do estúdio. Com títulos icônicos como Dark Souls e Bloodborne, a desenvolvedora construiu uma base de fãs leal que aprecia a profundidade e a narrativa envolvente que esses jogos oferecem.

Recentemente, Hidetaka Miyazaki, o chefe do estúdio, fez declarações importantes em uma entrevista à Nintendo, reafirmando que a FromSoftware não abandonará suas raízes. Ele comentou que, apesar do lançamento de The Duskbloods, que se concentra no modo multiplayer, isso não significa que a empresa mudará seu foco para a criação de jogos apenas online.

“Embora The Duskbloods seja centrado no multijogador, isso não indica uma mudança definitiva da empresa para esse foco”, disse Miyazaki. Essa afirmação é um alívio para muitos jogadores que temem que a popularidade dos jogos multiplayer possa eclipsar os projetos solo que sempre foram um marco na produção da FromSoftware.

O futuro dos jogos single-player

Além disso, a empresa anunciou a versão de Elden Ring para Nintendo Switch 2, o que demonstra sua intenção de continuar explorando o potencial dos jogos single-player. “Ainda pretendemos desenvolver ativamente jogos focados em single-player como este que adotem nosso estilo mais tradicional”, completou Miyazaki.

Com essa abordagem, a FromSoftware se posiciona como um estúdio que valoriza tanto a experiência solo quanto a interação multiplayer, garantindo que ambos os estilos possam coexistir. Isso é um grande passo para manter a diversidade no portfólio de jogos, permitindo que diferentes tipos de jogadores encontrem algo que ressoe com suas preferências.

Portanto, enquanto novos títulos multiplayer são bem-vindos, a promessa de continuar a desenvolver jogos single-player é uma notícia que alegra muitos fãs e garante que a essência da FromSoftware permanecerá intacta.

Veja postagens relacionados

  • 5 Heróis do Overwatch em Mechs no Crossover com Gundam Wing

    No novo crossover entre Overwatch e Gundam Wing, os heróis ganham forma de mechs, trazendo uma nova dinâmica ao jogo.Os fãs estão empolgados com essa combinação explosiva que mistura ação, estratégia e personagens icônicos. A Nova Dinâmica do CrossoverO crossover entre Overwatch e Gundam Wing traz uma nova dinâmica que promete revolucionar a forma como os jogadores interagem com os personagens.Ao transformar heróis icônicos em mechs, a jogabilidade se torna mais estratégica e intensa, exigindo que os jogadores adaptem suas…
    Saiba mais
  • Diablo 4: 5 Mudanças Incríveis na Temporada 8

    Diablo 4 está sempre se reinventando e, na Temporada 8, vem com algumas mudanças que prometem melhorar a experiência dos jogadores. Uma das principais novidades é a remoção de um santuário que muitos consideravam irritante. Vamos explorar tudo o que essa nova temporada tem a oferecer. Mudanças na Temporada 8A Temporada 8 de Diablo 4 traz uma série de mudanças significativas que visam aprimorar a jogabilidade e a experiência do jogador.Uma das alterações mais notáveis é a remoção do santuário…
    Saiba mais
  • Por que o Lançamento no Game Pass Vale a Pena para Indies?

    O lançamento de jogos no Game Pass beneficia desenvolvedores indie ao proporcionar maior exposição, feedback instantâneo, apoio financeiro e credibilidade, como demonstrado pelo sucesso de Clair Obscure: Expedition 33, que vendeu mais de um milhão de unidades e destacou o valor da plataforma para crescimento e visibilidade de estúdios independentes. O lançamento de jogos no Game Pass tem gerado debates acalorados entre desenvolvedores. Recentemente, Bucky, diretor de comunicações da Pocket Pair, defendeu essa estratégia, afirmando que vale muito a pena…
    Saiba mais