Franquia The Witcher alcança mais de 75 milhões de cópias!

  • Gabriel Gaspar
  • 3 anos atrás
  • Copiar link

Com seu último relatório de ganhos, a CD Projekt RED anunciou que a trilogia The Witcher atingiu um marco simbólico de vendas. Esses três jogos venderam mais de 75 milhões de cópias nos últimos 15 anos e alcançaram verdadeiro sucesso na comunidade.

A pesquisa publicada pelo estúdio polonês considerou tanto a versão original do jogo quanto suas remasterizações. Desta forma, além da versão completa e da versão de nova geração de “Wild Hunt”, as versões aprimoradas da primeira e segunda obras também entraram na coleção.

Nos próximos anos, a família The Witcher continuará a crescer. A CD Projekt RED está atualmente desenvolvendo um novo jogo single-player nomeado até o momento de codinome Polaris – e um jogo multijogador codinome Sirius, desenvolvido pelo estúdio Molasses Flood.

Compondo este numero, sua grande parte se deve a The Witcher 3 que alcançou também o marco de 50 milhões de cópias vendidas, levando em conta que é o jogo com maior alcance de plataformas e se destaca em comparação ao seus dois antecessores.

Veja postagens relacionados

  • Novidades do Resident Evil Requiem: Ação e Stealth em Sintonia

    Se você é fã de Resident Evil, prepare-se para as novidades de Resident Evil Requiem que foram reveladas no Showcase recente!Gameplay e Novidades do Resident Evil RequiemO jogo Resident Evil Requiem traz muitas novidades empolgantes. Ele combina ação intensa com elementos de stealth, o que transforma a experiência de jogo. Agora, você pode se esgueirar por áreas perigosas e escolher quando atacar. Esta abordagem dá mais profundidade à jogabilidade.Características do GameplayNo novo jogo, os personagens têm habilidades únicas. Isso permite…
    Saiba mais
  • Por que Counter-Strike 1.6 ainda encanta os jogadores em 2026.

    Counter-Strike 1.6 continua a ser uma paixão enorme para muitos, e você já parou para pensar por quê? Neste post, vamos explorar o que faz esse clássico tão especial, mesmo após tantos anos.A nostalgia e o retorno ao CS 1.6A nostalgia em torno de Counter-Strike 1.6 é algo mágico. Para muitos jogadores, este game lembra os bons tempos de competições entre amigos e longas horas jogando em lan houses. Mesmo com as novas versões do jogo, 1.6 mantém um lugar…
    Saiba mais
  • God of War e a Maturidade Narrativa nos Games

    Durante muitos anos, a franquia God of War foi conhecida principalmente por sua violência exagerada, combates brutais e um protagonista movido quase exclusivamente pelo ódio. Kratos, o Fantasma de Esparta, tornou-se um ícone dos videogames por representar a fúria em sua forma mais pura, enfrentando deuses e monstros sem demonstrar remorso ou reflexão. Essa identidade marcou uma geração inteira, mas também limitava o potencial narrativo da série. Foi apenas com o lançamento de God of War em 2018 que a…
    Saiba mais