F1 25: Novidades Incríveis com Circuitos Escaneados e Path Tracing

  • Gustavo Santos
  • 7 meses atrás
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F1 25: Novidades Incríveis com Circuitos Escaneados e Path Tracing

O F1 25 apresenta inovações como animações faciais aprimoradas com NVIDIA Audio2Face, circuitos escaneados com tecnologia LIDAR para maior precisão, suporte a path tracing no PC para gráficos realistas e o modo My Team 2.0, que permite aos jogadores gerenciar equipes e tomar decisões estratégicas, elevando a complexidade e o envolvimento no jogo.

O F1 25, novo jogo da Fórmula 1, traz inovações como circuitos escaneados e path tracing, prometendo uma experiência de jogo sem igual.

Apresentação Cinematográfica e Novas Animações

Uma das grandes apostas de F1 25 está no realismo de sua apresentação. O jogo traz agora animações faciais aprimoradas com o uso da tecnologia NVIDIA Audio2Face, permitindo que pilotos, chefes de equipe e personagens das cenas interajam com maior naturalidade, inclusive durante entrevistas e eventos no paddock.

O elenco de comentaristas também foi reforçado com vozes de Natalie Pinkham, Anthony Davidson e Naomi Schiff. A multidão nos pódios agora muda conforme o circuito, ampliando a imersão.

As cenas pré e pós-corrida ganharam uma pegada mais cinematográfica, trazendo uma experiência digna das transmissões oficiais da F1. Estamos vendo uma nova era na apresentação dos jogos de corrida, com detalhes antes reservados a simuladores ultra-realistas chegando ao público geral.

Pistas com LIDAR e Corridas em Reverso

Cinco circuitos foram completamente escaneados com tecnologia LIDAR, o que garante uma reprodução digital incrivelmente precisa: Bahrain, Miami, Melbourne, Suzuka e Ímola.

As digitalizações ocorreram durante fins de semana oficiais de corrida, incluindo topografia, vegetação, sombreado e até mesmo espécies de árvores.

Três circuitos também poderão ser jogados ao contrário: Silverstone, Zandvoort e Red Bull Ring.

A Codemasters explicou que isso exigiu o mesmo trabalho que criar pistas novas: ajustes de IA, zonas de DRS, marcações de frenagem e muito mais. Os layouts reversos estarão disponíveis nos modos Grand Prix, Time Trial, Multiplayer e Career (a partir da segunda temporada).

Visual Elevado ao Máximo no PC com Path Tracing

A versão para PC terá exclusividade no suporte a path tracing, um avanço do Ray Tracing que calcula a iluminação de forma ainda mais realista.

Portanto, inclui reflexos indiretos e interações dinâmicas entre luz, sombra e superfície, criando cenários de tirar o fôlego, como os refletores de Bahrain à noite ou o pôr do sol em Baku. Essa tecnologia promete elevar a experiência visual a um novo patamar, proporcionando um nível de detalhes que impressiona até os jogadores mais exigentes.

Ainda não foram divulgados os requisitos para essa função, mas a expectativa é alta entre os fãs da franquia e da tecnologia. Com o path tracing, cada corrida se tornará uma experiência única e imersiva, fazendo com que os jogadores se sintam verdadeiramente dentro do universo da Fórmula 1.

My Team 2.0: Gestão Completa e Escolhas Mais Complexas

O modo My Team foi redesenhado e agora os jogadores atuarão apenas como chefes de equipe, não mais como pilotos-proprietários. Isso exige gerenciar dois pilotos, equilibrar interesses internos e tomar decisões sobre engenharia, RH ou gestão corporativa com o novo sistema de Owner Perks.

O modo também inclui um novo QG personalizável, melhorias detalhadas nas instalações, sistema de chefes de departamentos, e mecanismos como classificação dos fãs e negociação de contratos com base em percepção da marca.

Essas mudanças visam oferecer uma experiência mais profunda e envolvente, onde cada decisão pode impactar o desempenho da equipe e a relação com os patrocinadores. Agora, os jogadores precisarão pensar estrategicamente sobre como alocar recursos e desenvolver suas equipes, tornando o jogo ainda mais desafiador e interessante.

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