Elden Ring ganha o jogo do ano no 23º Game Developer Choice Awards!

  • Bianca Jurado
  • 3 anos atrás
  • Copiar link

No 23º Game Developer Choice Awards realizado no Moscone Convention Center de São Francisco esta semana, Elden Ring foi coroado o Jogo do Ano. O Game Developer Choice Awards é baseado em pares, com os próprios desenvolvedores votando.

Imagem: FromSoftware Inc./ Bandai Namco Entertainment

O jogo de grande sucesso da FromSoftware conquistou não apenas um, mas dois prêmios de prestígio por sua arte visual e design excepcionais.

Na cerimônia de premiação, God of War Ragnarok, criado pelo Sony Santa Monica Studio, saiu vitorioso com três merecidas vitórias. O jogo foi reconhecido por sua experiência auditiva excepcional, tecnologia de ponta e um prêmio do público.

O Game Developer Choice Awards deste ano concedeu uma homenagem a John Romero, um verdadeiro titã da indústria, que recebeu o Lifetime Achievement Award. Como cofundador da id Software, ele foi fundamental na criação de jogos icônicos como Doom, Doom II, Quake, Wolfenstein 3D e Commander Keen. As contribuições de Romero para o gênero de tiro em primeira pessoa e seu papel na popularização do deathmatch multijogador são consideradas pioneiras. Além disso, o Pioneer Award foi concedido postumamente a Mabel Addis, a primeira designer de jogos feminina, e celebrada por seu trabalho no The Sumerian Game em 1964. A narrativa do The Sumerian Game é considerada a primeira instância de narrativa de videogame.

A lista completa de prêmios e vencedores está abaixo:

  • Melhor Estreia: Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)
  • Melhor Arte Visual: Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
  • Melhor Áudio: God of War Ragnarok (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
  • Melhor Narrativa: Pentiment (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
  • Prêmio de Impacto Social: Citizen Sleeper (Jump Over The Age/Companheiro de Viagem)
  • Prêmio de Inovação: Immortality (Half Mermaid Productions)
  • Melhor Tecnologia: God of War Ragnarok (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
  • Melhor Design: Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
  • Prêmio do Público: God of War Ragnarok (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
  • Jogo do Ano: Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
  • Prêmio Pioneiro: Mabel Addis
  • Prêmio pelo conjunto de sua obra: John Romero

Elden Ring conquistou uma série de prêmios GOTY importantes desde seu lançamento, incluindo o Jogo do Ano no 26º DICE Awards anual, o New York Game Awards de 2023 e o The Game Awards de 2022.

Veja postagens relacionados

  • F1: A Evolução do Jogo Oficial da Fórmula 1 e o Realismo Máximo nas Pistas Virtuais

    Poucas modalidades esportivas possuem o nível de tecnologia, precisão e estratégia da Fórmula 1. Naturalmente, isso sempre despertou interesse no universo dos videogames. O jogo oficial da categoria máxima do automobilismo mundial se tornou, ao longo dos anos, muito mais do que uma simples adaptação esportiva: ele virou uma simulação profunda da experiência de ser piloto, engenheiro e gestor de equipe. Hoje, a franquia F1 é desenvolvida pela Codemasters e publicada pela EA Sports, oferecendo uma recriação detalhada do campeonato…
    Saiba mais
  • Forza Horizon: A Revolução dos Jogos de Corrida em Mundo Aberto

    Quando falamos em jogos de corrida, é impossível não mencionar o impacto que a franquia Forza causou na indústria. No entanto, foi com o nascimento da série Horizon que a marca deu um salto ainda mais ousado. Diferente da proposta tradicional e mais técnica da linha principal, Forza Horizon surgiu com a ideia de misturar simulação automotiva com liberdade, festival de música, mundo aberto vibrante e uma atmosfera descontraída. O resultado? Um dos maiores sucessos da história dos jogos de…
    Saiba mais
  • Clair Obscur: Expedition 33 – arte, tragédia e revolução no RPG contemporâneo

    Quando foi revelado ao público, Clair Obscur: Expedition 33 rapidamente deixou de ser apenas mais um RPG promissor para se tornar um dos projetos mais intrigantes da nova geração. Desenvolvido pelo estúdio francês Sandfall Interactive e publicado pela Kepler Interactive, o jogo chamou atenção não apenas pelo visual deslumbrante inspirado na Belle Époque francesa, mas também por sua proposta ousada de misturar RPG por turnos com mecânicas ativas em tempo real, narrativa filosófica e uma ambientação melancólica rara no gênero.…
    Saiba mais