Elden Ring ganha o jogo do ano no 23º Game Developer Choice Awards!

  • Bianca Jurado
  • 3 anos atrás
  • Copiar link

No 23º Game Developer Choice Awards realizado no Moscone Convention Center de São Francisco esta semana, Elden Ring foi coroado o Jogo do Ano. O Game Developer Choice Awards é baseado em pares, com os próprios desenvolvedores votando.

Imagem: FromSoftware Inc./ Bandai Namco Entertainment

O jogo de grande sucesso da FromSoftware conquistou não apenas um, mas dois prêmios de prestígio por sua arte visual e design excepcionais.

Na cerimônia de premiação, God of War Ragnarok, criado pelo Sony Santa Monica Studio, saiu vitorioso com três merecidas vitórias. O jogo foi reconhecido por sua experiência auditiva excepcional, tecnologia de ponta e um prêmio do público.

O Game Developer Choice Awards deste ano concedeu uma homenagem a John Romero, um verdadeiro titã da indústria, que recebeu o Lifetime Achievement Award. Como cofundador da id Software, ele foi fundamental na criação de jogos icônicos como Doom, Doom II, Quake, Wolfenstein 3D e Commander Keen. As contribuições de Romero para o gênero de tiro em primeira pessoa e seu papel na popularização do deathmatch multijogador são consideradas pioneiras. Além disso, o Pioneer Award foi concedido postumamente a Mabel Addis, a primeira designer de jogos feminina, e celebrada por seu trabalho no The Sumerian Game em 1964. A narrativa do The Sumerian Game é considerada a primeira instância de narrativa de videogame.

A lista completa de prêmios e vencedores está abaixo:

  • Melhor Estreia: Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)
  • Melhor Arte Visual: Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
  • Melhor Áudio: God of War Ragnarok (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
  • Melhor Narrativa: Pentiment (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
  • Prêmio de Impacto Social: Citizen Sleeper (Jump Over The Age/Companheiro de Viagem)
  • Prêmio de Inovação: Immortality (Half Mermaid Productions)
  • Melhor Tecnologia: God of War Ragnarok (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
  • Melhor Design: Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
  • Prêmio do Público: God of War Ragnarok (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
  • Jogo do Ano: Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
  • Prêmio Pioneiro: Mabel Addis
  • Prêmio pelo conjunto de sua obra: John Romero

Elden Ring conquistou uma série de prêmios GOTY importantes desde seu lançamento, incluindo o Jogo do Ano no 26º DICE Awards anual, o New York Game Awards de 2023 e o The Game Awards de 2022.

Veja postagens relacionados

  • ReStory Chill Electronics Repairs: Uma viagem aos anos 2000

    Se você é fã de games que trazem um clima nostálgico, ReStory é a pedida certa! Embarque em uma jornada única para consertar eletrônicos icônicos dos anos 2000.O universo nostálgico dos anos 2000Nos anos 2000, muita coisa mudou. Aquela era foi cheia de gadgets e consoles que marcaram a história dos vídeo games. Lembra do primeiro PlayStation? Ele trouxe uma revolução no mundo dos games. As pessoas passaram horas jogando clássicos como Final Fantasy e Metal Gear Solid.Outro ícone foi…
    Saiba mais
  • Descubra os Jogos Mais Vendidos no Steam em 2025

    Os Jogos Steam têm feito história em 2025 com vendas impressionantes. Quer saber quais são os favoritos dos gamers? Vem comigo!Ranking dos Jogos de Platina do SteamO Ranking dos Jogos de Platina do Steam mostra os títulos que os gamers adoram. Esses jogos atraem muitos jogadores e frequentemente estão entre os mais vendidos. Vamos explorar o que faz esses jogos serem tão especiais.O Que é um Jogo de Platina?Os jogos de platina são aqueles que conseguiram se destacar. Eles vendem…
    Saiba mais
  • The Witcher 3 e a construção de mundos vivos

    Quando The Witcher 3: Wild Hunt foi lançado, em 2015, rapidamente ficou claro que não se tratava apenas de mais um RPG de mundo aberto. O jogo elevou o conceito de imersão a um novo patamar, apresentando um universo que parecia vivo, reativo e independente das ações do jogador. Em vez de um cenário estático criado apenas para ser explorado, The Witcher 3 entregou um mundo que respira, muda e conta histórias mesmo quando o jogador não está olhando. Essa…
    Saiba mais