Dragon Age: Veilguard e a Falta de Live Service
- Gustavo Santos
- 1 mês atrás
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Dragon Age: The Veilguard enfrentou vendas abaixo das expectativas devido à ausência de elementos de live service, considerados essenciais para engajamento contínuo e monetização recorrente. A Electronic Arts (EA) destacou que 74% de sua receita provém de serviços contínuos, evidenciando a importância desse modelo para a sustentabilidade comercial de jogos modernos.
Dragon Age: The Veilguard enfrentou dificuldades financeiras, com a falta de live service sendo um fator crucial para suas vendas aquém do esperado.
A EA reconheceu que o mercado atual requer mais do que apenas narrativas envolventes, exigindo recursos que promovam engajamento contínuo entre os jogadores.
Desempenho financeiro de Dragon Age: The Veilguard
O desempenho financeiro de Dragon Age: The Veilguard foi abaixo das expectativas da Electronic Arts (EA). Durante a conferência financeira do terceiro trimestre, o CEO Andrew Wilson destacou que o jogo não conseguiu alcançar um público amplo o suficiente, o que se refletiu nas vendas. A falta de elementos de live service foi identificada como um dos principais fatores que impactaram negativamente o desempenho do título.
A EA reportou que os serviços contínuos representam uma parte significativa de sua receita, com 74% do total arrecadado em 2024 vindo desse segmento. Isso significa que, enquanto jogos baseados apenas em narrativa, como Dragon Age: The Veilguard, enfrentam dificuldades, os títulos que incorporam elementos de live service tendem a ter um desempenho muito melhor no mercado.
Além disso, a decisão de não incluir um modelo de live service no jogo pode ter limitado seu apelo, especialmente em um cenário onde a interação e o engajamento contínuo são cada vez mais valorizados pelos jogadores. A análise dos resultados sugere que, mesmo com uma execução refinada, a ausência de um modelo que favoreça a monetização recorrente foi um erro estratégico.
A importância do live service para jogos modernos
A importância do live service para jogos modernos não pode ser subestimada, especialmente em um mercado em constante evolução. Os jogadores de hoje buscam experiências que vão além do simples ato de jogar; eles desejam interações contínuas, atualizações regulares e uma sensação de comunidade. Jogos que implementam modelos de live service conseguem manter os jogadores engajados por mais tempo, oferecendo novos conteúdos, eventos e desafios que incentivam a participação ativa.
O CEO da EA, Andrew Wilson, mencionou que o mercado atual exige que os jogos ofereçam mais do que narrativas de qualidade. A inclusão de recursos de live service, como atualizações frequentes e conteúdo adicional, é crucial para atrair e reter jogadores. Isso se torna evidente quando olhamos para o desempenho financeiro de títulos que adotaram esse modelo, que frequentemente superam aqueles que não o fazem.
Além disso, a monetização recorrente, que é uma característica central do live service, proporciona uma fonte de receita estável e previsível para as desenvolvedoras. Isso permite que as empresas não apenas recuperem os custos de desenvolvimento, mas também reinvistam em melhorias e expansões, criando um ciclo positivo que beneficia tanto os desenvolvedores quanto os jogadores.
Por fim, a mudança no comportamento do público, como apontado por Stuart Canfield, diretor financeiro da EA, reforça a necessidade de se adaptar às novas expectativas dos consumidores. A performance de Dragon Age: The Veilguard serve como um alerta sobre a importância de integrar elementos de live service para garantir o sucesso comercial e a longevidade dos jogos no mercado atual.