Dark Souls 3 terá PS4 personalizado no Japão?

  • Gustavo Santos
  • 10 anos atrás
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PlayStation Japão anunciou detalhes de preços para a sua próxima edição limitada Dark Souls III temático para o PlayStation 4, com o lançamento no Japão. Os pacotes de consoles foram revelados no início deste ano e será lançado em 24 de março. Eles estarão disponíveis em duas versões: a versão the Cinder Knight and the Elite Knight. Cada versão tem duas opções faceplate, jet preto ou prata.

As versões The jet black Cinder Knight and Elite Knight terá preço de ¥ 48.410 mais impostos ($ 428,90 dólares), e as versões de prata terá preço de ¥ 49.410 mais impostos ($ 437,74 dólares) para o modelo de 1 TB. O modelo de consola de 500GB custará ¥ 43.410 mais impostos ($ 384,53 dólares) para as versões Jet Black, e ¥ 44.410 mais impostos ($ 393,40 dólares) para as versões de prata.

Cada pacote inclui o console escolhido, uma cópia de Dark Souls 3 para PS4, Dark Souls 3 PS4 tema, capa do disco, e trilha sonora. O pacote ainda não, infelizmente, foi anunciado para regiões fora do Japão.

Publisher Bandai Namco já revelou um passe de temporada $ 24,99 para o próximo jogo, que pode ser pré-encomendado por conta própria no Steam ou o Xbox Marketplace. proprietários PS4 pode optar por pegar o Season Pass como parte de um pacote. Nenhum detalhe foi revelado sobre o que o conteúdo do Season Pass irá conceder acesso, apenas que ele irá conter dois pacotes de conteúdo para download diferentes, que apresentam novos mapas, chefes, inimigos e mais conjuntos de armas e armaduras.

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Dark Souls 3 será lançado no Japão em 24 de março para PlayStation 4, Xbox One, e PC. O jogo será lançado mundialmente em 12 de abril Uma cópia gratuita dos Dark Souls originais serão incluídos com todas as pré-encomendas digitais no Xbox One. Recentemente, tem em mãos com Dark Souls III – vá para a pré-visualização para saber mais sobre como joga o jogo.

Estamos todos ansiosos para mais esse lançamento  da série, pois um dos jogos mais difíceis de se jogar, não falando de jogabilidade, mas sim da dificuldade que se tem para se passar de cada “Mestre” ou “Chefão”.

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