Cyberpunk 2077 com RTX 5080 e DLSS 4: Performance Surpreendente
- Gustavo Santos
- 1 semana atrás
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O desempenho de Cyberpunk 2077 com a RTX 5080 e DLSS 4 é impressionante, permitindo jogabilidade em 4K a mais de 120 fps, com melhorias significativas em qualidade visual e taxa de quadros em comparação ao DLSS 3, apesar do aumento na latência.
Cyberpunk 2077 com RTX 5080 e DLSS 4 promete uma performance incrível, atingindo 4K e mais de 120 fps. Recentes testes do Digital Foundry mostram melhorias significativas na qualidade de imagem e estabilidade.
Desempenho do Cyberpunk 2077 com RTX 5080
O desempenho do Cyberpunk 2077 com a RTX 5080 é impressionante. Nos testes realizados pelo Digital Foundry, o jogo conseguiu atingir resoluções em 4K e superar a marca de 120 fps, o que é um feito notável para um RPG tão complexo e visualmente exigente.
Uma das principais inovações trazidas pela RTX 5080 é o Multi Frame Generation, que permite escalar a taxa de quadros em até 8x. Isso significa que, mesmo em áreas de alta demanda gráfica, o jogo mantém um desempenho fluido, proporcionando uma experiência de jogo muito mais agradável.
Além disso, a implementação do path tracing no jogo resultou em um aumento de 535% na taxa de quadros em comparação ao 4K nativo. Essa tecnologia permite uma renderização mais realista da luz e das sombras, elevando a qualidade visual do jogo a novos patamares.
Contudo, é importante mencionar que esse aumento de desempenho vem com um custo: a latência. Nos testes, a média de latência com DLSS 4 em x3 foi de 55.50 ms, enquanto em x4 subiu para 57.30 ms. Comparando com a geração de único frame (x2), que teve 50.97 ms, pode-se notar que há um trade-off entre a taxa de quadros e a latência.
Apesar disso, o ganho na taxa de quadros de 71% ao optar por x4 em vez de x2 pode justificar essa escolha para muitos jogadores. Isso demonstra que, mesmo com um pequeno aumento na latência, a experiência de jogo pode ser significativamente melhorada.
Comparação entre DLSS 3 e DLSS 4
A comparação entre DLSS 3 e DLSS 4 revela avanços notáveis na tecnologia de upscaling da NVIDIA. O DLSS 3, que já trouxe melhorias consideráveis em termos de desempenho, agora é superado pelo DLSS 4, que apresenta uma série de inovações que elevam a experiência de jogo a um novo nível.
Uma das principais diferenças é a capacidade do DLSS 4 de gerar múltiplos quadros por segundo, utilizando o Multi Frame Generation. Essa tecnologia permite que os jogos alcancem taxas de quadros muito mais altas, mesmo em configurações gráficas exigentes, como é o caso de Cyberpunk 2077.
Nos testes realizados, o DLSS 4 demonstrou um desempenho superior, com jogos alcançando 4K em mais de 120 fps. Em comparação, o DLSS 3, embora eficiente, não conseguiu atingir esses níveis de performance em situações de alta demanda.
Além disso, o DLSS 4 trouxe melhorias significativas na qualidade visual, com reduções no ghosting e um anti-aliasing aprimorado. Isso significa que os jogadores não apenas experimentam uma jogabilidade mais fluida, mas também uma qualidade de imagem mais nítida e realista.
Outro ponto a ser destacado é a latência. Enquanto o DLSS 3 já apresentava uma latência razoável, o DLSS 4, dependendo da configuração utilizada, pode resultar em uma latência ligeiramente maior. Por exemplo, ao utilizar o DLSS 4 em x4, a latência média foi de 57.30 ms, comparado a 50.97 ms com o DLSS 3 em x2. Contudo, o aumento na taxa de quadros pode compensar essa diferença para muitos jogadores.
Em resumo, a transição do DLSS 3 para o DLSS 4 representa um salto significativo em termos de desempenho e qualidade visual. Para os gamers que buscam a melhor experiência possível, essa evolução é um grande passo à frente.