Durante muitos anos, os RPGs eletrônicos foram associados principalmente a sistemas de combate complexos, progressão de personagens e mundos extensos repletos de missões. Embora a narrativa sempre tenha sido um elemento importante do gênero, raramente ela ocupava o centro absoluto da experiência. Disco Elysium, lançado em 2019 pelo estúdio ZA/UM, rompeu com esse padrão ao colocar o texto, o diálogo e a construção psicológica do protagonista como pilares principais do jogo. Sem batalhas tradicionais, sem confrontos armados frequentes e sem…
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