Como resolver o quebra-cabeça da porta de aritmancia em Hogwarts Legacy
- Bianca Jurado
- 2 anos atrás
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Nas saídas das salas comunais do Hogwarts Legacy, você encontra imagens douradas de criaturas mágicas. Quando você tenta abrir a porta, dois triângulos aparecem em sua face. Um canto tem a imagem de uma besta e um número. Em alguns, a fera parece um tanto feroz e, em outros, é neutra.
O último canto contém um ponto de interrogação. Descubra qual besta dominará a esquina resolvendo quebra-cabeças de Aritmancia e continue lendo para aprender como abrir fechaduras de portas.
Como abrir portas de aritmancia em Hogwarts Legacy
Para resolver um quebra-cabeça de matemática na porta de Aritmancia, observe as imagens associadas a cada número. Fazer isso abre a porta para os quartos do Legado de Hogwarts com base em criaturas com números semelhantes.
Os números começam do zero, então uma aranha com oito pernas é na verdade oito. No entanto, os jogadores frequentemente se confundem com unicórnios com um chifre; eles ainda são um.
Você precisa encontrar dois números que faltam em seu quebra-cabeça triangular. Subtraia a soma do número no meio do triângulo, adicione os dois números e divida pela soma. Para destrancar a porta, você precisa colocar três triângulos ao redor dela.
O número específico associado à besta mágica que você escolher pode ser encontrado na imagem abaixo.
Se você ainda tiver problemas para destrancar os quebra-cabeças da porta, siga o exemplo abaixo nas fotos de um quebra-cabeça de aritmancia que pode ser encontrado no Hall Central.
- Revele os triângulos na porta interagindo com ela.
- Adicione os dois números nos cantos do triângulo juntos. No caso da imagem acima, seria 11 + 2 = 13 para o triângulo superior e 5 + 9 = 14 para o triângulo inferior.
- Subtraia o número dentro do triângulo pela soma dos dois números do passo anterior. Nesse caso, seria 21 – 13 = 8 para o triângulo superior e 17 – 14 = 3 para o triângulo inferior.
- Encontre a fera mágica associada a esses números, que é a aranha do triângulo superior e a cobra de três cabeças.
- Procure por triângulos próximos na parede marcados com “?” e “??”. Se estiver com dificuldade para encontrar os triângulos, use o feitiço Revelio perto da porta da Aritmância e olhe ao redor para ver os triângulos destacados na parede.
- Insira as bestas mágicas do passo quatro em seus respectivos triângulos. Para a imagem acima, o triângulo com um “?” seria a aranha e o triângulo com um “??” seria a cobra de três cabeças.
- Interaja com a porta novamente para destrancá-la e abra os baús internos para coletar suas recompensas.