Capcom: 5 Melhorias para Monster Hunter Wilds no PS5
- Gustavo Santos
- 2 anos atrás
A Monster Hunter Wilds está prestes a chegar e a Capcom está garantindo que o jogo seja lançado com a máxima qualidade. Em recentes postagens, a equipe de desenvolvimento compartilhou detalhes sobre as melhorias na performance do game, especialmente após o beta.
Melhorias de Desempenho em Monster Hunter Wilds
A Capcom está focada em entregar uma experiência de jogo excepcional com Monster Hunter Wilds. Após o beta, a equipe de desenvolvimento fez ajustes significativos para melhorar o desempenho do jogo no PS5.
Um dos principais destaques é o modo Priorizar Desempenho, que promete uma resolução de 1080p a 60 FPS. Isso significa que os jogadores poderão desfrutar de uma jogabilidade mais fluida, especialmente em situações de combate intenso, onde cada quadro conta.
Além disso, a Capcom abordou diversos problemas de renderização identificados durante o teste beta. Isso é crucial, pois gráficos bem renderizados não apenas melhoram a estética do jogo, mas também garantem uma experiência mais imersiva e menos propensa a falhas.
Outro ponto importante é a possibilidade de suporte para upscaling via FSR (FidelityFX Super Resolution), o que permitirá que o jogo mantenha uma qualidade visual impressionante, mesmo em situações de alta intensidade. Isso é um grande passo para garantir que tanto o modo de Priorizar Desempenho quanto o de Priorizar Gráficos, que alcança 1728p a 30 FPS, funcionem de maneira otimizada.
Essas melhorias são apenas uma parte do que a Capcom está preparando para o lançamento, que está agendado para o dia 28 de fevereiro para PS5, Xbox Series e PC. A expectativa é alta, e os fãs estão ansiosos para ver como essas otimizações impactarão a jogabilidade.

