Cancelamento do Game Blade Runner: O que Aconteceu?

  • Gustavo Santos
  • 7 meses atrás
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Cancelamento do Game Blade Runner: O que Aconteceu?

O jogo Blade Runner: Time To Live, desenvolvido pela Supermassive Games com orçamento de US$ 45 milhões, foi cancelado pela Alcon Entertainment antes de sair da pré-produção. Previsto para setembro de 2027, o game prometia uma narrativa cinematográfica ambientada em 2065, com o replicante So-Lange enfrentando uma rede criminosa, mas deixou fãs desapontados com a decisão.

Uma triste notícia para os fãs: o game Blade Runner foi cancelado. O projeto, que se chamaria Blade Runner: Time To Live, prometia uma experiência cinematográfica em um universo rico e complexo, mas foi interrompido pela Supermassive Games.

Detalhes do Cancelamento

O cancelamento de Blade Runner: Time To Live pegou muitos fãs de surpresa. Embora os detalhes exatos sobre o motivo da interrupção não tenham sido divulgados, especula-se que a decisão tenha vindo da Alcon Entertainment, a empresa que detém os direitos da franquia.

Inicialmente, o jogo estava previsto para ser lançado em setembro de 2027, e o orçamento alocado para o projeto era considerável, com cerca de US$ 45 milhões destinados ao desenvolvimento. Desses, aproximadamente US$ 9 milhões seriam usados apenas para captura de movimentos e atores convidados, indicando a ambição e a complexidade do projeto.

O game prometia uma jogabilidade cinematográfica, mesclando ação e aventura em um universo que se passaria em 2065. Com uma campanha estimada entre 10 e 12 horas, o jogo tinha tudo para ser um sucesso entre os fãs da série. No entanto, a interrupção abrupta do projeto deixou muitos se perguntando sobre o que poderia ter sido.

Além disso, o jogo estava em pré-produção desde setembro de 2024, e sua conclusão estava prevista para março de 2025, com a prototipagem finalizada seis meses depois. Essa fase inicial estava gerando grande expectativa, e o cancelamento foi um balde de água fria para todos os envolvidos.

Expectativas para o Jogo

As expectativas para Blade Runner: Time To Live eram altíssimas, especialmente considerando a rica narrativa e o universo fascinante da franquia. O jogo prometia não apenas uma jogabilidade envolvente, mas também a exploração de temas filosóficos profundos que caracterizam a série Blade Runner.

Ambientado em 2065, o título tinha como protagonista um replicante chamado So-Lange, que se via em uma missão para eliminar um líder perigoso de uma rede criminosa conhecida como Rev. Essa narrativa complexa, somada a um ambiente de jogo dinâmico, prometia entregar uma experiência única e imersiva.

Os desenvolvedores da Supermassive Games, conhecidos por seu trabalho em jogos como The Quarry, estavam empenhados em criar uma campanha que mesclasse ação e aventura com elementos cinematográficos. A expectativa era que os jogadores pudessem vivenciar uma história rica, com decisões que impactariam o desenrolar da trama.

Com um orçamento robusto e planos para versões em PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, o jogo também tinha a promessa de uma trilha sonora original e gráficos de alta qualidade. Infelizmente, o cancelamento deixou um vazio para os fãs, que agora esperam por novas notícias sobre futuros projetos dentro do universo Blade Runner.

Apesar do cancelamento, a esperança permanece, especialmente com o desenvolvimento de Blade Runner 2033: Labyrinth pela Annapurna Interactive, que continua a alimentar o interesse pelo universo da franquia.

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